Форум Гайды Видео Мемы

За что ненавидят Total War?

9 Апр 2024 в 00:04 Apoliner W1ND
Редко делюсь контентом и коментами но это видео дает большую аналитику стараясь быть объективным (не смотря на название) к тому положению вещей коротое сложилось сейчас. Одним словом очень понравилось хочу поделиться.

Комментарии (17)

  • В своём взгляде на серию этот автор лишь немногим адекватнее кота. А в комментариях под видео вполне соответствующее токсичное болото.

    • Iskrit, хз, звучит довольно забавно что и 20 лет назад СА продавала длс без контента и негативила в сторону комментаторов =)

    • Hellixy, дааа… сравнивать рынок столь скоропортящегося товара, каким он стал сейчас, где лишь исключения из правил способны выдержать проверку временем, с рынком двадцатилетней давности… Умный ход. Гениальный.

    • Злой и Запасной, а в чём проблема сравнения. Старые игры абсолютно также были «скоропортящимися» с исключениями из правил.

    • Ondiris, ну да… Те же «исключения из правил»… Какой год был двадцать лет назад? Примерно 2004?
      ГТА: Сан Андреас, Фейбл, Халф-Лайф 2, КС: Сорс, НФС: Под грунтом 2, Вархаммер 40 000: Дауны войны, Космические рейнджеры, МГС 3, Постал 2, Яга Альянс 2, Кастл Страйк, Линейка 2, ВоВ, Хитман, очередная игра про Петьку и Василия Ивановича, Манхунт, Сибирь 2, УбитьБоль, Хряк Персидский (ахтунг, очень нишовый мем), Первый Батлфронт по ЗВ, Вампуры: Тхе маскуараде, кровь-линия.
      Да… Соглы-соглы. Скоропорт, китч, фуфло, шмурдяк. То ли дело сейчас… Старфилд, Овервротч 2, Дьябла 4, Алан Ваке 2… Финальная Фантазия номер двухзначный.
      Игры на века… Как продукт дефекации мамонтов, который тоже вечен.

    • Злой и Запасной, и в чём разница между продуктами дефикации мамонтов из периода 2004 и из сейчас? Что тогда ты был моложе и член стоял? Такое. Неубедительно. Я почти во все перечисленные играл и могу даже этот список ещё большим количеством нишевых игр расширить (раза в 2 или 3), более того, многие я перепроходил в течение последних лет 6 и могу без преувеличений сказать, что почти все они состарились крайне отвратно, хотя ностальгия всё равно приятный окрас делает для меня при игре в некоторые из этих игр. А некоторые из перечисленных и на выходе уже были слабыми. И это мы ещё не начали вспоминать вообще все игры тех времён, которые всеми были забыты и зарыты. Но конечно это не всегда так было, а вот только современная молодёжь всё портит и игры современные плохие, дооооо… Эх, живёт дело Сократа, всякое молодое поколение хуже предыдущего, только живём мы почему-то гораздо лучше чем раньше
      Но некоторые игры из 2004 как примеры «качественного старения» даже посмешили, как тот же забагованный (хотя благодаря фанатпм норм) и весьма кривой по анимациям Маскарад или Петька и ВИ

    • Ondiris, не буду пытаться утверждать обратное, что я не был моложе, и прочее. Я всегда прекрасен.
      Но опять же, я пытаюсь донести простую мысль, но, видимо, не справился, раз ты мне опять талдычишь что-то другое.
      Дело Сократа живёт… Ну, ты, видимо, из Диогеновщины. Ладно, не буду осуждать. Каждый олдфажничает как может.
      Запоминает, то, что ему прикажет цитоархитектоника коры головного мозга, трактует, выдаёт пережёванную информацию в рамках своего синтагматического скудоумия. Никто не безгрешен (кроме Олега).
      Ещё раз. Чтобы понятней было тебе.
      Я понимаю, что тебе про стоячие члены и какашки мамонтов интересней. Не осуждаю. Современная игровая индустрия встала на весьма широкую аудиторию. Это диктует определённый модус операнди. В том числе и контактировать с теми, кто не причастен к индустрии. Что снижает планку качества. Да. Двадцать лет назад выходили неиграбельные игрища, ввиду обилия багов. Некоторые и вовсе делали прохождение игры невозможным. То ли дело сейчас, двадцать лет спустя выходят игры, научившиеся на релизе не баговать как последние твари. Ни релизного Киберпанка, ни релизного РоугТрадера, ни Аватара недавнего. За двадцать лет же индустрия шагнула далеко вперёд, ведь так?
      Тебе интересно приплести умное имя, типа Амаксимандра, кинуть пошлый лозунг, и шлифануть само собой напрашиваемой шутейкой.
      Сразу сообщу, что в данном контексте слово «пошлый» имеет значение «простоватый». А то вдруг избыточно возбудишься? Сидеть за столом будет неудобно.

    • Злой и Запасной, Ничего не понял, ещё раз, я написал что забавно что у челов ничего не поменялось за 20+ лет. Ты начал про старый и новый геймдев к чему это вообще было. Суть в том что ни сега, ни сокращения, ни тягомотный вархамер, ни комьюнити, ни «подорожание» производства, ни время, ничего из оправданий СА не легитимно, потому-что они такие же ошибки делали и 20+ лет назад.

    • Злой и Запасной, игры с 2004 либо морально, либо физически либо геймплейно уже состарились. Я вот недавно пытался Дов соулшторм поиграть с модом на безлимит, в итоге часа 4 провозился с разрешением в игре, игра тупо вылетает при любом изменении, а как решение проблемы пишут какой-то танец с бубном и анальные трели. В итоге просто скачал репак где изначально разрешение 800 на 600 а 1280 на чето там и играю сижу. Играть в шутеры старые стало практически нереально после современых, отсутствие подвижности, живучести, подкатов, и прочего делает скучный медленный геймплей. Ртс ещё сохранились в первозданном виде, но там и менять со временем особо нечего, формула идеальна, но все что не ртс уже как-то грустно.

  • Два с половиной часа!
    Ну нахер. Автор псих

    • Toreador, Зулина помнишь? От него на 4 часа есть (после этого он выгорел и перестал делать видео)

    • Toreador, есть такой мужик
      Эльфийский Танкист
      Рассказывает про технику из ЗВ
      По его меркам это короткое видео))

      П.С. Кстати, для тех, кому нравится такое, весьма рекомендую. Раз я с удовольствием 4 часа подряд слушаю про ТТХ Леман Руса, значит контент годный. Или я уже кукузой поехал

    • Drakshaal, не ты один

    • Drakshaal, окей, я чуток отойду от образа и с профессиональной точки зрения внесу свои 5 копеек.
      Контент всё же нужно уметь преподносить. Видосы по 1,5-4 часа это просто не разумно, т.к. найти время всё это прослушать… ну, проблематично. А выпадать из повествования, чтобы вернутся к нему через день-неделю — неприятно.
      Куда логичнее сделать 3 видео, которые разделены на блоки, являются самодостаточными и, в идеале, подтверждают аргументы друг друга.
      Это как дробить текст на абзацы, книгу на главы и т.д.
      Могу привести в пример Варп Маяк. Ну, не считая той блевотины, которые они начали лить с 4го выпуска Щита Баала, то есть последний месяц. Их посл видос с Вахафактами про мордианцев это какой-то высер уровня 2014 года, типа фигак и -10 лет прогресса.
      Если есть их подписчики бусти среди нас, то они вспомнят очень, ОЧЕНЬ хорошую серию КВ, падения Кадии, ковчегов пророчества, возвращения Льва и т.д. Ребята дробят их на куски по 30-40 мин, выходят они раз в неделю. Арки по 3-6 серий и слушается (да и смотрится) просто супер.

    • Toreador, можно и так, да
      Тут каждому свое
      На все найдётся свой зритель)

    • Toreador, и тут мы вспоминаем… Теданора и его десятичасовой с половиной обзор на хентайную поделку в РПГ-мейкере; Пекара и его… сикоку там в сумме часов обзора на «Страхуйся-голодуйся»; Зулина и его пять+ часов обзора на «В зле».
      И таких примеров много.
      Я, например, ввиду возраста, последние лет десять плохо сплю. То нужно завтра в садик идти, то в школу, то ещё какая-нибудь тупая фигня. И под такие видосы хорошо засыпается.
      З.Ы. Один абстрактный Шон — продажная персона с завышенным ЧСВ. Первое мы не одобряем, второе разделили бы, но Шон не делится.

  • как бы… Очередная история о том как работают крупные компании. Ничего особенного. Увы…

Добавить комментарий