Гайды Форум Новости Видео Посты Стримы

Высшие эльфы

Стоящие на страже мирового порядка высшие эльфы достигли невероятного мастерства в военном и магическом искусствах, что позволяет им дать отпор любому непрошеному на их родной остров Ултуан гостю, будь то приспешники Хаоса или «младшие» расы.

АрмияСетеваяМеханики МодыИсторияВселенная

Навигация

Предисловие

История высших эльфов Ултуана − это история мира. Они некогда были хозяевами царства смертных, и их деяния определили судьбу многих земель. Увы, ныне высшие эльфы исчезают в сумерках, и их труды и деяния растворяются вместе с ними. Империя Королей-Фениксов, которые некогда правили целыми континентами, ныне ограничена княжествами Ултуана и отдельными заморскими поселениями. Алебастровые города, бурлившие некогда энергией, нынче не более чем пустое эхо ушедших веков, и земли, знавшие лишь красоту и благородство, теперь полны крови и ярости бесконечной войны. Время высших эльфов ушло, или так говорят, но всё же такова их гордость, что они продолжают сражаться, несмотря ни на что. Если забвение − воистину их судьба, они решили встретить её с наложенными на тетивы стрелами и высоко поднятыми мечами, до последнего защищая мир, который они любили.

Потому белоснежные армии Ултуана идут на войну, их знамёна развеваются на ветру, и каждый воин готов умереть, послужив величайшему делу. Ряды копейщиков продвигаются по полю, их чешуйчатые доспехи блестят, словно алмазы на солнце. Лучники обрушивают смерть на врага, каждая стрела летит в цель со скоростью и точностью далеко за пределами возможностей младших смертных. Земля дрожит, когда Серебряные Шлемы, цвет угасающего дворянства Ултуана, пришпоривают своих скакунов для разбега. Мастера меча Хоэта фехтуют своими двуручными клинками со сверхъестественной скоростью, круша доспехи и отсекая конечности с каждым грациозным ударом. Маги обрушивают заклятья невероятной силы, призывая бури и отбивая пушечные ядра щитами магической мощи. Драконы и фениксы пикируют с небес, их пламя сжигает плоть и плавит сталь. В сердце каждой выстроенной в боевые порядки стены копий, во главе каждой кавалерийской атаки и на передовой любой магической дуэли можно найти восхваляемых героев Ултуана, князей древних династий, чья беспримерная отвага даёт силы всем, кто сражается рядом с ними.

Провинции Ултуана

Эатайн — Южное княжество Ултуана, родина нынешнего Короля-феникса. Территория княжества покрыта многочисленными виноградниками, имениями и вилами, в которых обитают эльфийские аристократы. Но главной достопримечательностью безусловно является морской город Лотерн — столица всего Ултуана и одно из чудес света. Именно Лотерн обеспечивает морской проход во Внутреннее море, однако вход туда открыт только для высших эльфов. Тут же расположена резиденция Короля-феникса — верховного правителя всех высших эльфов. Лотерн достаточно гостеприимный город, в котором иноземцы не ограничены в своём перемещении по нему и вольны наслаждаться его гостеприимством. Однако, в остальные места Ултуана без особого разрешения иноземцам путь заказан. Лотернские моряки считаются лучшими в мире, а знаменитая морская пехота и небесные корабли готовы к бою в любой точке мира. Кроме того, именно в этом княжестве находится священный Остров Пламени, являющийся домом стражей Феникса и одноимённых огненных птиц

Авелорн — Внутренне северное княжество, которое представляет из себя волшебный лес, где древолюды ухаживают за его многочисленными садами, по опушкам бродят единороги и другие диковинные звери, а в небесах парят гигантские орлы. Благодаря единению с природой, жители Авелорна имеют много общего со своими сородичами лесными эльфами из Атель Лорена. Именно здесь расположена резиденция Вечной Королевы, представляющий из себя большой карнавал, который постоянно перемещается по волшебному лесу и на котором его многочисленные участники читают друг другу шедевры поэзии и упражняются в боевом искусстве, пытаясь привлечь внимание Вечной Королевы. В отличие от остальных княжеств, в Авелорне идея женщины-воина не встречает насмешек или презрительных сравнений с безумными ведьмами тёмных эльфов, и местные княгини зачастую командуют войсками и являются отличными стрелками. Более того, элиту войск княжества составляют Сёстры Авелорна — отряды воительниц, вооружённых зачарованными луками и магическими стрелами, особенно эффективными против созданий Хаоса.

Сафери — Восточное внутренне княжество Ултуана, земля магов и волшебников. Именно здесь расположена знаменитая школа волшебства — Белая башня Хоэта, — которая является величайшим в мире собранием магических наук. Кроме дома для волшебников Ултуана, Белая башня также является резиденцией Мастеров меча Хоэта, которые столетиями оттачивают искусство владения двуручным мечом, в чем их никто не может превзойти. За пределами Белой башни расположены многочисленные резиденции князей Сафери, каждый из которых является магом огромной силы. Правит княжеством Верховный Хранитель Знаний Теклис, потомок первого Короля-феникса, величайший маг среди смертных и один из сильнейших магов вообще.

Иврессе — Восточное внешнее княжество, расположенное севернее Эатана и южнее Кофика. Большую часть территории Ивресса занимает дикое побережье, окаймлённое дикими хвойными лесами и изрезанное многочисленными фьордами. Ивресс — самый малонаселенный регион Ултуана, на территории которого расположен лишь один крупный город, Тор-Ивресс, известный своими внушительными амфитеатрами, на которых эльфы устраивали многочисленные спектакли и представления. Впрочем, слава города осталась давно позади. Жители малонаселенного Тор-Ивресс понимают, что в случае серьёзного вторжения у них вряд ли хватит численности воинов чтобы удержать город, и тренируют своих копейщиков и лучников усерднее других княжеств. Ещё они известны своей любовью к ездовых грифонам. Их правитель Элтарион Мрачный славится как могучий воин, великий полководец и крайне успешный истребитель зеленокожих. Обладает не самым дружелюбным характером, поддерживает дружбу с Сафери.

Каледор — Горное княжество, расположенное западнее Эатана. Некогда Каледор был одним из самых могущественных княжеств Ултуана, из которого вышли несколько Королей-фениксов. Причина этого могущества кроется в драконах. Некогда величественные крылатые ящеры постоянно рассекали небо Каледора, а знаменитые драконьи князья шли на них в бой, закованные в зачарованную итильмарскую броню, выкованную в недрах Наковальни Ваула, нагреваемой жаром вулканов. Со временем вулканы остыли, а численность драконов сократилась, из-за чего князья Каледора утратили право на Трон Феникса. Но, несмотря на это, знатные дворяне из этого княжества по прежнему предпочитают объезжать оставшихся драконов, а драконьи князья сменили крылатых ящеров на быстрых эльфийских скакунов и в данный момент являются самой элитной тяжёлой кавалерией Ултуана, превосходящей даже Серебряных шлемов. Каледор является наиболее независимым из княжеств, а его аристократы нередко с презрением смотрят на дворцовые интриги, предпочитая поле битвы королевскому двору. Особенно этим известен правящий князь Имрик, Владыка Драконов, потомок создателя Вихря и второй воин после Тириона.

Кофик — Восточное внешнее княжество, расположенное севернее Ивресса. Это суровая и неприветливая земля, терзаемая многочисленными холодными морскими ветрами, а воды близ Кофика кишат многочисленными морскими чудовищами, что делает мореплавание в этом регионе крайне опасным занятием, поэтому жители данного княжества являются лучшими мореходами в мире. Кроме того, из-за сурового климата, города и крепости Кофика спроектированы специально для того, чтобы бороться с непогодой, вследствие чего эльфы уходили всё глубже под землю. После обнаружения многочисленных природных ископаемых, эльфы Кофика всё больше стали вести подземных образ жизни, а их города прославились своими подземными дворцами, что делает их схожими с гномами. Кроме того, так как Ултуан не соединён с основной землёй, скавены не могут прорыть сюда путь и не представляют опасности для их жителей. К сожалению, после Раскола большая часть подземелий были затоплены, а их сокровища навсегда утеряны. В отличие от других княжеств, не славятся ни великими героями, ни какими-либо особыми войсками и потому среди игроков часто считались наименее проработанными.

Эллирион — Западное внутреннее княжество, расположенное к северу от Эатана и к югу от Авелорна. Эллирион — это земля коневодов. Благодаря обилию степных трав, благословлённых эльфийским волшебством, а также благоприятному климату, теплому лету и мягкой зиме, белоснежные кони Эллириона являются лучшими скакунами во всём мире, а само княжество является вотчиной эльфийской кавалерии — Серебряных шлемов и Эллирийских налётчиков, которые в случае опасности для Ултуана тут же выступают навстречу врагам. Эллирийцы предпочитают не мучить животных грубым обучением, а используют исключительно любовь и ласку, в сочетании с волшебством, благодаря чему между всадником и его скакунов устанавливаются отношения прочнее, чем между самыми верными друзьями или возлюбленными. Можно сказать, что жители Эллириона буквально рождаются в седле. Единственным крупным городом данного княжества является Тол Элир, где многочисленные всадники высших эльфов могут как следует отдохнуть после длительных патрулирований. Правит им Арандир Быстрокрылый, некогда великий всадник, вынужденный пересесть на колесницу после тяжёлой травмы бедра.

Тиранок — Западное внешнее княжество. Некогда Тиранок был одним из самых богатых княжеств Ултуана, чьи жители слыли отличными мореплавателями и, колонизировав Новый Свет, привозили оттуда многочисленные сокровища. Однако, после Раскола всё изменилось. Княжество почти полностью было поглощено океаном, а часть его жителей отправилось вместе с королём-колдуном Малекитом в Наггарот. Тем не менее, оставшиеся жители поклялись восстановить было величие своей земли, что им частично удалось. Воины Тиранока известны своим умением управлять боевыми колесницами. Жители этого княжества одни из первых подвергаются постоянным нападениям тёмных эльфов, что сделало их жителей довольно жестокими и холодными. Впрочем, до жителей Нагарита им всё равно далеко. Правит Тираноком княгиня Эльдира, чей отец умер, не ставив сыновей. Решившая стать воином девушка изначально вызвала насмешки при дворе Короля-феникса и покинула его в слезах, но была замечена самим Тирионом (другом её отца) и была назначена оруженосцем. Под его покровительством она достигла успеха и стала опытной верховой воительницей, хоть и не смогла исполнить свою мечту об укрощении грифона.

Крейс — Северо-восточное княжество, которое постоянно подвергается нападениям тёмных эльфов и жителей Норски. В следствии этого, его жители отточили искусство ведения партизанской войны, а его лучники и копьеносцы считаются лучшими во всём Ултуане. Крейс является довольно неприветливым местом, по территории которого бродят многочисленные хищники, в частности знаменитые белые львы, и для его жителей своеобразным посвящением в охотники является ритуал выслеживания и убийства в одиночку этого зверя. Белые львы также дали имя легендарному отряду, служащему Королю-фениксу, происходящему из дровосеков, которые когда-то защитили своего короля от нападения тёмных эльфов. Местные жители известны своей физической силой и упрямством, а также знаменитыми львиными колесницами. Имя правителя княжества неизвестно.

Нагарит — Северо-западное княжество Ултуана, которое сильнее всего пострадало после Раскола. Когда-то это была самое могущественное княжество на всём континенте, и именно здесь был расположен двор первого Короля-феникса, Аэнариона, и его жены Морати. После того, как их сын, Малекит, развязал разрушительную гражданскую войну, Нагарит пострадал даже сильнее Тиранока и превратился в выжженную пустыню, а большинство его жителей последовали за королем-колдуном и стали тёмными эльфами. Оставшиеся в Ултуане стали самыми жестокими и мрачными из всех высших эльфов, от чего другие смотрят на них с неприязнью и подозрением. Тем не менее, они преданы Королю-фениксу и своему предводителю, Алиту Анару, прозванному Королём Теней. Кроме того, они поклялись до скончания времен мстить своим падшим сородичам под предводительством Малекита и его матери Морати. В следствиии, именно они из всех высших эльфов наиболее преуспели в ведении партизанской войны и выслеживании тёмных эльфов. Порой Воины-Тени Алит Анара устраивают рейды в Нагаррот и истребляют подданных Малекита.

Короли-Фениксы

  1. Король-Феникс Аэнарион Защитник (4498 – 4418 до ИК) — Величайший герой за всю историю Ултуана, навеки благословлённый и навеки проклятый.
  2. Король-Феникс Бел Шанаар Исследователь (4418 − 2749 до ИК) — Жертва интриг Морати и вспыльчивой натуры Малекита. Во время его правления (за счёт Малекита), были основаны огромное количество колоний и установлены практически братские отношения между гномами и эльфами.
  3. Король-Феникс Каледор Завоеватель (2749 − 2198 до ИК) — Изгнал Наггароти из Ултуана, лично разбил последний оплот их обороны на проклятом острове. Построил врата, отделяющие внутренний и внешний Ултуан. Возвращаясь от местилища Вдоводела, оказался отрезанным от своего флота Корсарами Наггароти. Будуче окружённым и ослабленным, бросился в море, лишая изгнанников наслаждения от убийства короля.
  4. Король-Феникс Каледор II Воитель (2198 – 1599 до ИК) — Глупый, вспыльчивый и самонадеянный правитель, зачинщик ужасной Войны Бороды, положившей конец «братству» гномов и эльфов. Во время войны снял большинство гарнизонов с Ултуана, направив их в Старый Свет, открывая простор для нападения Тёмных Эльфов. Потерял голову в бою с Готреком Звёздобоем, Верховным Гномьим Королём.
  5. Король-Феникс Карадриэль Миротворец (1599 − 996 до ИК) — Окончил войну с гномами, привёл в порядок ултуанскую армию.
  6. Король-Феникс Тетлис Убийца (996 − 691 до ИК) — Гонимый лютой ненавистью к Тёмным Эльфам, убившим его семью, милитаризировал Ултуан, выбив их с Проклятого Острова. Загадочно погиб перед хранилищем Вдоводела.
  7. Король-Феникс Бел-Корадрис Король-Учёный (691 до ИК – 499 ИК) — Любимец народа, во время его правления на Ултуане царствовал безмятежный мир. Основал орден Хранителей Знаний, Возвёл Белую Башню Хоэта, начал истребление тварей с Ануллийских гор, впрочем, неудачное.
  8. Король-Феникс Аэтис Поэт (499 – 1121 ИК) — При его правлении, набеги Тёмных Эльфов прекратились полностью, начали распространяться слухи о гибели их расы, и в частности Короля-Чародея. Выяснилось, что сами Асуры стали вымирать, города пустели. Начал культурное и архитектурное обогащение Ултуана, превратил Лотерн из рыбацкой деревушки в Величественный город. Установил контакты с Катайской империей, и Империей Сигмара. Сократил армию и флот. Был убит своим верным другом, который оказался Наггаротским шпионом.
  9. Король-Феникс Морваэль Порывистый (1121 – 1503 ИК) — Отправил карательную армию в Наггарот, в последствии этого морского похода, практически весь флот Высших Эльфов был разбит. Страдал от ужасных видений и снов, Друкаи вновь вторглись в Ултуан и заняли Тор Анлек. И хоть Асуры победили, Морваэль впал в сильнейшую депрессию, отрёкся от трона и вошел в священное пламя Асуриана.
  10. Король-Феникс Бел-Хатор Мудрец (1503 – 2163 ИК) — При нём асуры осознали всю мощь и развитость людских государств, встретили дивный народ Атель Лорена, позволил людям ступать по Эльфийской земле, что ранее, сам запретил. Мирно погиб от старости.
  11. Король-Феникс Финубар Мореплаватель (2163 – 2522 ИК) — Именно он, во время правления Бел-Хатора, открыл асурам Старый Свет. При нём раса эльфов и людей сблизилась как нельзя лучше посредством Великой Войны с Хаосом.

Пантеон Высших Эльфов

Кадай — божества небес, воплощающие основные качества и достоинства эльфов. Им открыто поклоняются высшие и лесные эльфы.

Асуриан, Творец – верховное божество эльфийского пантеона, супруг Лилеат

Асуриан – небесный император, самый древний и великий из всех богов. Он − Творец, и Вечное Пламя − то, что дарует жизнь − покоится в его руках. Высшие эльфы верят, что именно цели и плану Асуриана они следуют в смертной жизни и загробной. Невозможно сказать, так это или нет, ибо Асуриан редко разговаривает с другими богами, и едва ли когда-либо говорил с эльфами.

Основные символы Асуриана – Феникс, легендарная огненная птица, Око Асуриана и стилизованная пирамида, объятая огнём.

Асуриан в одиночестве обитает в великой пирамиде в небесах, и со своего алмазного трона взирает на мир. Ни один смертный никогда не видел его лица, и потому его статуи всегда в масках. Маска разрезана пополам, одна часть белая, а другая − чёрная, что отражает роль Асуриана как Хранителя баланса.

Асуриан выступает судьёй в спорах богов и редко вмешивается в дела эльфов − более того, редко какие смертные деяния или положение достаточно важны для того, чтобы привлечь его внимание. Правда, легенды говорят, что именно Асуриан касается разума каждого нового Короля-Феникса Ултуана, когда тот проходит сквозь Пламя Асуриана, дабы было проще вынести вердикт о том, достойны ли они взять на себя грядущую ответственность.

Иша, Мать – божество эльфийского пантеона, богиня природы и плодородия, супруга Курнуса

Её изображают в облике прекрасной эльфийки в самом расцвете сил, по плечам которой струятся длинные золотые волосы. Иша — богиня природы, её считают матерью всех эльфов. Она первой научила эльфов заботится о земле и собирать обильные урожаи. Именно Иша наделяет Вечную Королеву красотой, мудростью и могуществом, и именно она защищает поляны Авелорна от дыхания зимы.

Символ Иши — всевидящее око, проливающее единственную слезу о своих смертных детях — эльфах. В начале времён Асуриан решил, что вечная жизнь будет эльфов тяготить, и, устав от неё, они будут умирать. Отчаяние овладело Ишей, ведь она любила их больше прочих своих творений, слёзы её подобно дождю пролились в бренный мир. Эти воды жизни превратили Ултуан в богатый и цветущий край.

С тех пор Иша бдительно следит за своими смертными детьми, стараясь оказать им любую помощь, какую только сможет. Порой Иша, чтобы обойти давний запрет Асуриана на прямое вмешательство, просит Лилеат послать сквозь сны и кошмары послания. Эти весточки предупреждают эльфов, защищая их от угроз, с которыми они не в силах справиться самостоятельно. И стоит лишь Создателю отвлечься, как Иша лично вмешивается, изливая на Ултуан магию, которая испепеляет угрожающих её детям демонов и злодеев.

У Иши нет каких-то особых храмов, но в каждом эльфийском доме есть небольшое святилище в её честь, а её жрицами как правило служат одетые в белоснежные одежды эльфийки. Культ Иши особенно популярен в обществе лесных эльфов, где она почитается наряду со своим богом-супругом Курноусом.

Курнус, Охотник — божество эльфийского пантеона, владыка лесов и зверей, дух девственного бора, диких животных и нетронутых степей, супруг Иши

Он − муж Иши, а все эльфы − его дети. Где бы ни странствовал Курнус, за ним всегда следует стая лающих гончих, а когда он дует в свой рог, Дикая Охота устремляется вперёд, и сердца их наполняются необузданным весельем.

Курноус — главное божество лесных эльфов и жителей Эллириона, и он очень популярен среди населения Авелорна, поскольку является покровителем лесов, среди которых и живут эти народы. Некоторые человеческие богословы утверждают даже, что он является одним из воплощений Таала, бога природы и диких мест Старого Света.

Все охотники почитают Курнуса, ведь он присматривает за ними в чаще леса. В ответ он требует, чтобы охотники истребляли лишь опасных тварей, никогда не убивали зверей ради забавы и охотились лишь чтобы обеспечить себе пропитание. Оскорбить Курнуса — значит навлечь на себя его неизбежную месть, скорую и беспощадную. Те из его последователей, кто нарушит закон Курнуса, никогда не смогут спокойно ступить в дикие земли, те же, кто пытался, возвращались из заповедных земель, покрытые шрамами, поседевшие, и хранили молчание всю оставшуюся жизнь.

Эллирион многими считается его любимой провинцией Ултуана за широкие степи и густые леса, служащие домом множеству чудищ, на которых охотники могут испытать свои способности. Многие лощины скрывают алтари из рогов, костей и вереска, у которых последователи Курнуса, укрытые от глаз более культурных эльфов, проводят свои ритуалы. Иногда равнинный ветер доносит отголоски песни рога Бога-Охотника. Услышанная на рассвете, песня считается предзнаменование хорошей охоты, услышанная в сумерках — предупреждением Курнуса о том, что зло крадётся по землям и охотникам следует приготовить свои луки для охоты на двуногую дичь.

Курнуса обычно изображают как смешанное существо: эльфийское тело высотой более десяти футов с головой и рогами оленя. Говорят, что он может принять форму любой лесной твари по своему желанию.

Символом Курнуса, также как и символом Таала, служит оленья голова с ветвистыми рогами. Одеяния его жрецов ничем не выделяются среди прочих. Храмами же ему служит весь лес целиком: везде, где бродят его звери, присутствует и он. Есть, впрочем, и места, более священные для его последователей, чем другие: особые дикие поляны, скалы, деревья и так далее. Лесные эльфы всегда распознают такие места, чего не могут представители других рас, поэтому они и стараются не допускать эти чужие им расы к этим святым землям.

Последователи Курнуса обычно в хороших отношениях с поклоняющимися другим богам лесным эльфам, а также с представителями других рас, следующих путями Таала и Рии или же Старой веры, но при этом они утверждают, что Таал является проявлением нескольких божеств лесных эльфов, включая Курнуса, а не Курнус является проявлением Таала. Большинство последователей Курнуса безразличны к последователям других божеств Старого Света, однако культы Хаоса и верования гоблинов вызывают у них лютую ненависть.

Хоэт, Владыка мудрости – божество эльфийского пантеона, бог знаний, учёности и мудрости

Хоэт — воплощение знания и покровитель тех, кто стремится к абсолютному пониманию. Эльфы верят, что все свои знания они получили от него в дар. Большинство считает это проявлением щедрости, но злые языки говорят о попытке разрушить древние традиции народа эльфов. Какими бы ни были причины, легенды утверждают, что когда Асуриан узнал о случившимся, то осудил Владыку мудрости, и в наказание предал пламени большую часть его великой библиотеки.

Хоэта изображают как пожилого эльфа, одетого в парадный наряд Хранителя знаний.

Жрецы Хоэта встречаются редко, поскольку они все живут в Башне Хоэта или рядом с ней. Гораздо больше легион магов, учёных, учителей и других последователей этого бога. Одна ипостась почитателей Хоэта, которую враги эльфов видели больше других — это мастера меча Хоэта. Они — воины-хранители Башни, и редко можно увидеть путешествующего мага или учёного без кого-либо из них поблизости.

Большинство храмов в честь Хоэта — это святилища в школах и библиотеках. Величайшим среди этих храмов является Белая башня Хоэт в Сафери; высотой в полмили и воздвигнутая магией во времена Просвещённого короля, башня – величайшее хранилище знаний в мире.

Ваул, Создатель – божество эльфийского пантеона, бог-кузнец

Ваул — оружейник небес, покровитель кузнецов и ремесленников. Он был ослеплён и изувечен в древней войне богов, когда бросил вызов Кхейну. Порабощённый его волей, Ваул был вынужден ковать оружие огромной силы для вечной битвы бога войны против Великого Врага. Сколько бы Ваул ни трудился, его ненависть к Кхейну никогда не угасала. Но Создатель сносил свой позор в молчании, гоня прочь мысли о восстании. Он знал, что эльфы нуждаются в пламенной ярости Кхейна, чтобы выжить в надвигающиеся тёмные времена. Ведь даже божественная гордость – лишь мелочь, когда на кону стоит выживание целой расы. И хотя мечтам Ваула о мести суждено остаться несбыточными, это лишь одно бремя из тех, что несёт на себе его изувеченное тело.

Могущественнейшим из выкованных руками Ваула клинков был Вдоводел, сталь которого была закалена пламенем Драугнира, отца драконов. Увы, жажда клинка не была утолена даже после того, как он отнял у Драугнира больше, чем тот был готов пожертвовать. С тех пор судьба потомков Драугнира неразрывна связана с эльфами.

Жрецы Ваула ослепляют себя во время ритуала вступления в орден Ваула. Лишение себя глаз — действие, наполненное более глубоким смыслом, нежели простая потеря возможности видеть. При исчезновении обычного зрения они получают нечто большее. Им даруется искусность и знания их божественного покровителя, а также понимание той потери и страданий, что Ваул перенёс, защищая эльфов. Это приобретённое сопереживание и мудрость позволяют им обуздать Ветры Магии и с их помощью создавать зачарованное оружие огромной силы для высших эльфов в их войнах за сохранность Ултуана.

Символами Ваула являются молот и наковальня, и его жрецы не используют других каких-то знаков в его честь, гордо пользуясь орудиями труда своего божества. Поклонение Ваулу мало известно за пределами Ултуана, хотя, конечно же, все эльфы знают о нём. Эта религия распространена в среде эльфийских кузнецов и оружейников, хотя некоторые расширяют её и на каменщиков и зодчих. Всякая эльфийская кузница имеет небольшое святилище в честь Ваула, хотя его главным храмом безусловно служит Наковальня Ваула, расположенная в княжестве Каледор.

Лоэк, Танцующий с тенями – божество эльфийского пантеона, бог шалостей, музыки и веселья

Лоэк, Танцующий с тенями − эльфийский бог веселья. Он – трюкач и покровитель танцев, песен и спектаклей. Эльфийские легенды гласят, что он порой даже защищает души мёртвых от Слаанеша, обманом лишая Тёмного Князя его добычи. Это правда, и хоть каждый может рассчитывать на помощь, сам Танцующий с тенями не признаёт, каких усилий ему это стоит.

Лоэк является эльфам в образе подтянутого юноши, танцующего в пустоте, а его улыбка волнует души и духов, там обитающих. Говорят, без него небеса потускнеют и наполнятся холодом, а звёзды перестанут сиять на ночном небе. Боги Хаоса охотятся на него, когда он танцует, но Танцующий с тенями хитёр и неутомим, и никогда не будет пойман.

Есть у Лоэка и тёмная сторона. Он – бог теней, коварных обманов, мести и тёмных дел. Использующие уловки и мрак, чтобы вершить свое отмщение, уцелевшие эльфы Нагарита поклоняются ему. Эти воины видят его помощь в их путешествиях по своим землям и в том, как они прокладывают свой путь по телам поверженных ими врагов.

Известные символы Лоэка – смеющаяся маска и танцующая фигурка. Последователи Лоэка предпочитают практичную одежду, которая не стесняет движения в любой ситуации – в веселье и в бою. Узнать жреца Лоэка в кругу танцоров непросто для посвящённого – им может быть каждый из них. И только искушённый зритель, читающий язык танца как книгу, способен на это. Почитателей Лоэка можно отличить по руне Архаин, наносимой ими вокруг своей шеи или же выгравированной на рукоятках их ножей.

У последователей Лоэка нет каких-либо храмов в обычном понимании этого слова, но у них могут быть их личные святыни в собственных домах. Тайным храмом Лоэка может быть любое место не чуждое веселью, смеху и танцу – простая лесная поляна в Атель-Лорене, таверна в порту Наггарота и школа танцев в блистательном Ултуане. Лоэку также воздают дань во время празднеств как богу танца.

Даже могучие драконы, редко признающие эльфийских богов, проявляют сдержанное уважение к Лоэку. Хитрые и всезнающие драконы восхищаются, с какой ловкостью Лоэк спасает души избранных эльфов от Слаанеша, как ему удаётся избегать гнева Тёмного Князя в случае удачи. Многие лесные драконы убеждены, что наставником Лоэка был никто иной, как Драугнир, Отец драконов. Боевые танцоры лесных эльфов, как верные последователи Лоэка, обожают дразнить лесных драконов, уверяя, что всё было наоборот, подначивая тех померяться с ними хитростью и ловкостью в бою.

Племена теней тёмных эльфов обычно ассоциируются с тёмным аспектом Лоэка.

Лилеат, Дева, Непорочная – божество эльфийского пантеона, богиня луны, снов и удачи, супруга Асуриана

Лилеат — богиня луны, сияющее воплощение чистоты. Будучи покровительницей грёз и удачи, она почитается прежде всего провидцами, магами и Хранителями знаний Ултуана. Действительно, ни один высший эльф не может стать настоящим мастером магического искусства без благословения Лилеат. Говорят даже, что именно божественное покровительство, наравне с научными дисциплинами, служит источником несравненной способности магов Ултуана к противодействию магии и контрзаклинаниям.

Лилеат также ассоциируется у эльфов с невинностью и прощением. Говорят, что она читает намерения прямо из сердца эльфа и судит его не по поступкам, но по умыслам.

Менее известно особое отношение воинов-теней к Лилеат. Она — их единственная надежда на спасение. Несчастные воины Нагарита верят, что если они смогут однажды победить слуг Малекита и исполнить клятву, данную их предком века назад, Дева простит им все страшные деяния, которые им пришлось совершить во время их безжалостной войны в тенях.

Лилеат изображают как потрясающе красивую эльфийскую деву, облачённую в белоснежные одежды из струящейся тонкой газы, держащую в своей правой руке Посох Лилеат. Порой к этому изображению прекрасной эльфийки добавляют ангельские крылья, ведь и символом Лилеат является эльфийский ангел, над головой которого порой располагают два скрестившихся кинжала.

Храмы Лилеат являют собой образцы превосходной архитектуры и дизайна, некоторые из которых выполнены в классическом изящном эльфийском стиле, тогда как другие делают в виде пирамид, которые порой сложно отличить от аналогичных святилищ Асуриана. Входя в такой храм посетителя окутывает дым от горящего на жертвенниках ладана, символизирующего Лилеат как богиню сновидений. Некоторые утверждают, что чистые сердцем способны увидеть будущее сквозь клубы этого дыма. Жрецы таких храмов облачаются как правило в белые или серые одеяния.

Ладриэль, Повелительница туманов – божество эльфийского пантеона, богиня-хранительница тайн и покровительница странников

Ладриэль − хранительница всего, что скрыто или утеряно, и покровительница тех, кто странствует в неизведанных землях. По традиции она − единственная богиня, которая дольше всех бродит по смертному миру, и есть сказания о ней, в которых она приходит на помощь тем, кто потерялся в туманах Иврессе или безбрежном океане. Поэтому ей поклоняются главным образом в тех городах, где эльфийская жажда странствий никогда не проходит − таких, как Лотерн и Тор Ивресс. Лик Ладриэль всегда скрыто вуалью, но многие эльфы уверяют, что она − самая прекрасная из богинь.

Другие, впрочем, подозревают, что она − лишь маска, одетая другим божеством, тем, чей истинный облик скрыт пепельным шёлком…

Войска Высших Эльфов

Маги

Происхождение и культура высших эльфов неразрывно связаны с магией. Таинственность чародейства очаровывает всех эльфов без исключения, но лишь их маг способны познать глубинную суть магии, недоступную для чародеев низших рас. И лишь благодаря могуществу эльфийских магов Ултуан не пал под натиском темных чар нагаротских колдуний. Но не только Ултуан — весь мир в долгу у высших эльфов, благодаря решительным и самоотверженным действиям которых были созданы Великая воронка и сеть путеводных камней, которые сковывают жуткие силы Хаоса.

Те, кто посвятил свою жизнь магии, пользуются на Ултуане почетом и всеобщим уважением. И хотя в каждом княжестве есть свои магические традиции, безусловно, самым известным является княжество Сафери, в котором расположена знаменитая Белая башня Хоэта, оплот мудрости и знаний. Именно там можно встретить множество магов, Хранителей знаний и ученых совершенствующих свое волшебное мастерство. В этом
месте чудеса происходят буквально на каждом шагу, а чародеи имеют возможность постичь самую суть Ветров Магии. Лишь когда претендент постигнет сущность всех восьми Ветров, начнётся его настоящее обучение.

Через десятилетия и даже века скрупулезного учения и кропотливых исследований маг получает возможностьконтролировать чародейскую энергию в чистом виде.Это искусство, известное также как Высшая магия. Тот, кто сумел освоить эти практики, получает возможность подчинять себе Ветры Магии во всём их разнообразии. По их слову магические течения окружают союзников, заклинателя, даруя им защиту и вдохновляя на подвиги. Самые же талантливые способны усмирять сами ВетрыМагии, обращая яростную бурю в лёгкий бриз. Но не стоит думать, что Высшая магия может лишь защищать. Мановением руки адепт Высшей магии может обрушить на своих врагов ярость небес, обездвижить их или даже обратить в пепел пламенем Асуриана.

Не удивительно, что в трудные времена Король-Феникс обращается к магам Белой башни с просьбой о помощи, и ни разу ещё мудрецы Сафери не отказались от своих клятв. Чародеи прекрасно понимают, что их дар является последней преградой, защищающей Ултуан от полного уничтожения. Традиционно, помимо своей роли на поле боя, маги также выступают советниками, делясь с военачальниками тайными знаниями, находящимися за пределами возможностей простых смертных. Доверие их сакральным знаниям столь велико, что порой маги даже возглавляют войско, особенно часто это случается, когд асуры сталкиваются со сверхъестественными угрозами, исходящими из Царства Хаоса.

Драконы

Драконы — одни из древнейших из живущих ныне существ. Они купались в теплых парах древних вулканов задолго до появления Хаоса, задолго до того, как власть над миром получили теплокровные существа. Они мудры и надменны, а взор их видит картины, доступные лишь старейшим из созданий. Во всех уголках мира, у всех народов есть легенды, повествующие о драконах. Сказания, рассказывающие о клыкастых пастях, извергающих жаркое пламя, и острых когтистых лапах, разрывающих камень. Драконы предстают в этих легендах жестокими и своевольными деспотами, которые убивают людей и разрушают города. И хотя драконы действительно могут совершить многое из того, что о них говорят, мало найдется существ, у которых грубая сила будет сочетаться с по-эльфийски ловким и глубоким умом. Ултуанские легенды о драконах несколько отличаются от жутковатых рассказов народов других мест, ведь без их помощи высшие эльфы были бы уничтожены тысячи лет назад. Драконы самые давние и самые могучие из союзников эльфов. Княжество Каледор, находящееся на Ултуане, служит домом для этих существ. Раньше можно было увидеть бесчисленное множество драконов, но времена меняются, теперь большинство драконов дремлет в громадных пещерах глубоко под горами Драконьего хребта. Таинственная немощь, овладевшая ими на заре правления Тетлиса, заставляла все больше и больше драконов погружаться в спячку, от которой их может пробудить лишь древняя Песнь Каледора. Песнь пробуждения драконов — древний, ревностно, хранимый секрет. Каждый овладевший этим знанием оказывается связан страшными чарами, которые уничтожат его в случае предательства. Секретность необходима, чтобы защитить драконов от происков тёмных эльфов, которые одновременно вожделеют их и ненавидят. Многие Повелители ужаса отказываются от попыток завладеть драконами, пытаясь уничтожить их всех до последнего просто чтобы причинить вред высшим эльфам. Но у тёмных эльфов есть несколько своих драконов — жестоких монстров, переполненных ненавистью, которые остаются жалкой тенью благородных ултуанских драконов.

Недавно на Ултуане вылупилось несколько молодых драконов, их зовут солнечными. Таким названием они обязаны своим горячему темпераменту и теплому оттенку шкуры. Те драконы, что превосходят солнечных в мощи и благоразумии, зовутся лунными. Самые же старые и могучие драконы Ултуана именуются звёздными, ибо они столь же древние, как и звезды на небосклоне. И если другие драконы могут разметать полк солдат, разорвать на части мантикору или оторвать голову виверне, то звёздные драконы настолько могучи, что могут атаковать и побеждать Великих демонов Хаоса.

Ополчение Ултуана

Много лет назад, в годы крайней нужды, Король-Феникс Морваэль ввёл воинскую повинность, согласно которой каждый эльф мог быть призван на битву для защиты своей родины. Военные сборы были организованы в гарнизонах, расположенных близ городов, сёл и поместий. Морваэль предвидел, что в тёмные времена, ждущие впереди, Ултуану для защиты понадобится хорошо организованная, но в то же время сохраняющая гибкость, армия. Эта система выдержала испытание временем, и по сей день остается краеугольным камнем большинства эльфийских армий. Ведь каждый эльф, будь он ремесленник, торговец или художник, вовремя войны становится опасным бойцом.

Изучение военного искусства высшие эльфы начинают с освоения лука и меча, и достигнув мастерства в стрельбе и обращении с клинком, они вступают в белоснежные ряды лучников. Как белый цвет символизирует для высших эльфов чистоту и смерть, так их одежды символизируют готовность сражаться до конца, не взирая на ужасы, поджидающие на поле боя.

Закончив обучение, лучник, отрешившись ото всех прежних забот, служит в своём полку около десяти лет. Он учится выпускать высоко в небо тучи стрел, которые косят ряды врага, обрушившись с небес, и вести огонь по несущемуся на строй врагу, каждой выпущенной стрелой калеча или убивая противников. А их гордость подпитывает отвагу, которая позволит удержать позицию. Надо помнить об этом, ведь даже самое лучшее оружие не сможет защитить Ултуан, если не будет доблестных воинов, что понесут его.
Примерно через десятилетие, доказав свою отвагу в рядах лучников, эльф вступает в полк копейщиков. Такие подразделения служат живым щитом, защищая сердце Ултуана. Единожды заняв позицию, они могут оборонять её от любых врагов, от орд гоблинов до яростной мантикоры. Все бойцы в отряде играют свою роль, каждый шаг является: частью изящного плана. Они создают непроницаемую защиту, прикрывая друг друга, а в следующий миг уже проскальзывают сквозь брешь в строю врага. В отличии от фаланг копейщиков младших рас эльфы могут исполнять свою задачу без единого приказа со стороны командира, а при получении команды отряд подчиняется без колебаний. Отряды ултуанского ополчения весьма опасны, и бесчисленные битвы были выиграны при помощи одних лишь копейщиков и лучников. Немногие могут сохранять присутствие духа под ливнем стрел достаточно долго, чтобы достигнуть мрачного строя сверкающих копий. Такую встречали судьбу враги на протяжении многих лет, и такая судьба ждёт их и дальше.

Хранители Сафери

Мастера Меча

Мастера меча — непревзойдённые воины, изучающие искусства войны и рукопашного боя на протяжении десятков и даже сотен лет. Говорят даже, что лучший из лучших ордена способен сразить врага одним лишь прикосновением, или правильно поставленным свистом. Когда Ултуан выступает на войну, мастера меча Хоэта идут первыми, ибо лишь на войне они могут продемонстрировать все грани своего смертоносного искусства. В бою их клинки стремительно мелькают, отбивая летящие стрелы и оставляя фонтаны крови там, где выкованная в Хоэте сталь соприкасается с плотью. Двуручные мечи мастеров откованы в подземельях башни Хоэта кузнецами, чьим тайнам завидуют даже жрецы Ваула. Каждый изящный клинок в длину равен росту эльфа, но при этом столь идеально сбалансирован, что для опытного мечника кажется не тяжелее пера. Режущая кромка оружия столь остра, а наложенные на клинок чары столь долговечны, что меч никогда не затупляется, сколько бы шлемов или черепов ни были разрублены его ударами.

Хранители Знаний

Но путь мастера меча не является единственным в башне Хоэта. Здесь могут быть найдены многие знания, посвященных войне и магии. Большинство адептов следует по одному, избранному на всю жизнь пути, оттачивая свои навыки до совершенства, но иногда среди учеников встречается юноша с умом столь острым, что может постичь всю широту знаний, сокрытых в стенах башни. Успехи выделяют его среди прочих, как будущего Хранителя знаний. Хранители знаний, безусловно, являются одними из самых одарённых воителей. Каждый из них глубоко познал законы магии, и даже путь мастера меча, который считается одним из сложнейших, они проходят с завидной лёгкостью. Хранители знаний не часто участвуют в битвах, они больше озабочены едва уловимыми процессами, происходящими с самой тканью реальности, чем столкновением двух армий. Но даже разум эльфа не способен постичь всех закоулков в лабиринте знаний, так что очень редко встречаются Хранители, следующие по одному пути к абсолютному познанию. За тысячелетия существования башни всего несколько эльфов, обладающих поистине неординарным умом, были удостоены звания Хранителя магии. Тем не менее, не найдётся такого командира, который отказался бы от предложения помощи Хранителя знаний, ведь сочетание их высочайших боевых навыков и могущественного волшебства является поистине грозной силой.

Защитники Лотерна

Лотерн — столица Эатайна, и величайший город Ултуана. В отличии от остальных эльфийских городов Лотерн не содержит подразделения лучников и копейщиков, а забота о его безопасности лежит на Морской страже, из которой комплектуются боевые экипажи его могучего флота.

Лотернская Морская Стража

Морская стража Лотерна может одинаково эффективно сражаться и на земле, и в море, одинаково успешно защищать крепости и луга Лотерна и биться на палубе корабля. Чтобы справляться со своей опасной службой, Морская стража содержит обширную оружейную. Большинство стражей отлично обращаются с копьем, щитом и луком, сочетая в себе лучшие качества копейщиков и лучников других княжеств. А дисциплинированность их воинов, с которой не может состязаться ни одно войско, служит жителям Лотерна лишним поводом для гордости. Морская стража занимает важное место в армии Ултуана, именно они комплектуют экипажи военных судов, становясь на берег, защищая побережье, чтобы дать остальной армии сойти на сушу. Едва днище корабля коснется дна, отряды начинают выгружаться, и с каждым высадившимся эльфом отряд становиться сильнее. Сомкнув щиты, ощетинившись копьями и взяв на изготовку луки, Морские стражи занимают оборону посреди пенящихся волн. авангардом наступающей армии. Они первыми высаживаются на берег, защищая побережье, чтобы дать остальной армии сойти на сушу. Едва днище корабля коснётся дна, отряды начинают выгружаться, и с каждым высадившимся эльфов отряд становится сильнее. Ощетинившись копьями и взяв на изготовку луки, Морские стражи занимают оборону посреди пенящихся волн.

Орлиный Коготь
Морские стражи Лотерна мастерски управляются со стреломётами «Орлиный коготь». Эти орудия устанавливают на стены и боевые корабли, и порой они играют на поле боя решающую роль. Впрочем, «Орлиные когти» используют не только в Лотерне, но во всех десяти княжествах. Хитрый механизм стреломёта устроен так, что позволяет расчету выбирать, каким образом вести стрельбу. Они могут выпустить мощный снаряд, способный пронзить буйствующего гиганта, или выстрелить залпом из шести малых болтов, выкашивающих ряды врагов прежде, чем они достигнут позиций высших эльфов. Навыки расчета и скорость перезарядки столь высоки, что лишь считанные секунды отделяют один залп от другого.

Морские Шлемы Лотерна

Морские Шлемы — величайшие герои Лотерна. Звание это было учреждено во времена Бел Шанаара. Эти бойцы в совершенстве владеют копьем и луком и могут одним стремительным ударом пронзить сердце, рассечь горло или даже сокрушить череп. Атакуя, они с легкостью обходят выставленные щиты и минуют все попытки противника парировать удар. Морские Шлемы нередко занимают место в строю Морской стражи, ведь одно их присутствие может вдохновить остальных бойцов на подвиги. Превосходные инстинкты Морских Шлемов, в сочетании с дисциплинированностью Морской стражи, позволяют отряду мгновенно
адаптироваться к меняющейся обстановке. Впрочем, большинство Морских Шлемов предпочитает вести бой с палубы стремительных лотернских Рассекателей небес. На них они проскальзывают сквозь ливень стрел и дротиков, чтобы нанести удар в самое сердце вражеской армии, или одним единственным ударом поразить командира противника. Чтобы совершить подобную атаку, нужны стальные нервы и твердая рука, к счастью, Морские Шлемы в избытке наделены обоими этими качествами.

Экипажи Рассекателей небес всегда стремятся завязать бой с противником, ведь их главная цель — расчистить небеса, обеспечив Лотерну превосходство в воздухе. И хотя стрелы Морской стражи могут быстро проредить вражескую пехоту, более крупные противники попросту проигнорируют их попадания, потому среди экипажей большой популярностью пользуется компактный стреломёт «Орлиный коготь», стальные болты которого могут нанести смертельную рану даже самому могучему чудищу. Это полезное орудие устанавливается в носовой части Рассекателя небес, позволяя тем самым Морской страже создавать непреодолимый заслон из дротиков, даже когда они окунаются в схватку.

Рыцари Ултуана

Эльфы — непревзойденные наездники, а их рыцарское войско известно во всем мире. Ехать на войну — право и долг каждого дворянина. Облачившись в сверкающие доспехи
героев прошлого, в горниле битвы они пытаются повторить славные подвиги дружины Аэнариона. Но вся храбрость и все навыки ултуанских рыцарей были бы бесполезны без стремительных эльфийских скакунов, которые превосходят по уму и преданности всех прочих лошадей.

Серебряные Шлемы

Из всех рыцарей Ултуана именно Серебряные Шлемы служат образцом воинской доблести и искусности, к которым стремятся молодые эльфы. И если драконьи князья слишком надменны и заносчивы, а эллирийские Налётчики дики и необузданы, то Серебряные Шлемы горды, но не высокомерны, и храбры, но не безрассудны. Поэтому легенды повествуют о деяниях Серебряных Шлемов чаще, чем о любых других воителях десяти княжеств.

В то время, как отряды лучников и копейщиков комплектуют из ултуанских простолюдинов, Серебряных Шлемов набирают исключительно из семей благородной крови. И хотя воинская служба не обязательна, немного найдётся среди дворян тех, кто запятнает свою честь отказом. Ведь служба Серебряного Шлема к тому же является для дворянина отличной возможностью проявить себя как воина и как лидера.

Первое, чему должны научиться Серебряные Шлемы — ставить на первое место гордость за подвиги всего отряда, а не жажду личной славы и почестей. По мере обучения они учатся также лучше управляться со своим скакуном, ведь место Серебряного Шлема — в гуще битвы, и конь без лишних команд несёт в бой своего седока, топча всех врагов, вставших. на пути. Сложно представить зрелище более величественное, чем клин Серебряных Шлемов, мчащихся на врага с опущенными копьями.

Серебряные Шлемы готовы броситься в самую опасную схватку, ведь они понимают, что победителей ждёт слава. Они достаточно самоуверенны, чтобы рассчитывать на победу даже при численном перевесе врага. Эти молодые аристократы скачут в атаку без колебаний, ведь чем труднее далась победа, тем она слаще, и тем большую принесет славу.

Эллирийские Разбойники

Во времена Каледора весь Ултуан оказался погружён в хаос, а армии Малекита свободно разгуливали по острову, без разбору грабя и убивая. Все мужчины уже были призваны в армию, и тогда Король-Феникс призвал смелых молодых наездников отправиться в охваченные войной земли. И хотя на зов его откликнулось множество жаждущих проявить себя юношей, больше всего воинов пришло из Эллириона, славящегося своими прекрасными конями и умелыми всадниками. На протяжении этой долгой и горькой войны, в тёмные дни Раскола, эти доблестные всадники прекрасно. послужили Каледору. Неуловимые, небольшими отрядами они скакали из княжества в княжество, призывая население помочь Каледору, передавая послания, устраивая засады на патрули и перехватывая грабителей. Каледор назвал стремительных эльфийских наездников своими рыцарями-разбойниками, и под этим именем их знают и по сей день.

Эллирийские Налётчики могут выживать глубоко в тылу врага, находя себе пропитание в дикой степи. Они устраивают одну за другой засады, а их агрессивная тактика граничит с безрассудством. Стремительно нападая на превосходящего по силам противника, они, прежде чем скрыться в степи, успевают причинить врагу значительный ущерб. Вскоре беспощадные армии Малекита стали бояться покидать свои укрепленные лагеря малыми отрядами. Но Налётчики проявили себя не только на поле брани, в перерывах между битвами они разносили вести о борьбе Каледора, помогали сохранившим верность эльфам вырваться из когтей Короля- Колдуна и поднимали в его войсках мятежи. В те времена далеко не все сторонники Малекита разделяли его тёмные замыслы и некоторых из них можно было вернуть к свету. правильными поступками и словами.

И по сей день Эллирийские Налётчики остаются смертельно опасной частью ултуанского войска. Они странствуют по диким землям Эллириона, расправляясь с чудовищными тварями, которые пересекают границу Аннулий, пытаясь прорваться во внутренние княжества. Множество василисков и химер встретили свой конец от точно выпущенной стрелы или удара копья молодого аристократа, и множество разорительных набегов тёмных эльфов было остановлено, едва начавшись. Гордость заставляет их схватываться с врагом, а многие молодые дворяне даже ведут счёт поверженным противникам. Когда садится солнце и утихает битва, тот, чьё копьё поразило больше всех врагов, получает право нести в следующей битве отрядное знамя. Тот же, кто сразил самого могучего противника, завоёвывает покровительство Курнуса, и в следующий раз он отправится в бой как один из Предвестников Курнуса, которого дикий бог охоты благословляет тем, что его рука никогда не промахивается.

Тиранокские колесницы

Высшие эльфы Тиранока очень вспыльчивы. Они гордятся своими воинскими традициями и сильно ожесточены войной, разорившей их княжество. Когда Король-Феникс призывает своих вассалов на войну, пылкие рыцари Тиранока первыми откликаются на зов, отправляясь на войну во главе могучего. войска колесниц. Их шлемы и жала копий сверкают в лучах восходящего солнца, белые, голубые и золотистые знамёна развиваются на ветру, а земля дрожит от грохота копыт, когда. колесничие, все как один, затягивают боевую песнь Тиранока. Этот призывный, воодушевляющий гимн с древних времён поют командиры рати. Во время битвы, правя своими боевыми лошадьми, колесничие Тиранока сражаются с непревзойдёнными реакцией и мастерством. Они проносятся там, где простых смертных ждала бы только смерть. Проезжая между вражескими отрядами, они на полном ходу обрушивают ливень стрел на незащищённые фланги и ломают вражеский строй ударами стальных наконечников своих копий. Лишь когда враг достаточно ослаблен, колесницы Тиранока в единой, величественной атаке врываются в строй врага и сминают его. Их кони лягаются и кусаются, а наездники пронзают ожесточенные сердца неприятеля своими копьями.

Охотники Крейса

Белые Львы Крейса

Со времён Каледора Первого Белые Львы служат телохранителями Короля-Феникса. Когда Каледор во время охоты в Крейсе получил известие о том, что он станет новым Королём-Фениксом, он немедля отправился в храм Асуриана, но попал в засаду, устроенную ассасинами тёмных эльфов, и, вероятно, был бы убит, если бы не вмешательство труппы дровосеков Крейса, продравшихся сквозь лес, чтобы защитить его. Расправившись с тёмными эльфами, крейсийцы проводили Каледора к храму Асуриана. Чтобы миновать поджидавшие их засады друкайев, лесорубам пришлось
использовать все свои знания о лесе. Первым указом Каледора после коронации его как Короля-Феникса стал указ о формировании из крейсийцев особого подразделения телохранителей, которое разместили в Лотерне.

Лишь продемонстрировав превосходные боевые навыки и отвагу на поле боя, воин может вступить в ряды Белых Львов, однако, прежде он должен пройти через традиционный ритуал воителей Крейса — выследить и убить белого льва. Эти громадные кошки — одни из самых свирепых животных Крейса, в плечах они не уступают жеребцу, а удар их когтей достаточно силен для того, чтобы переломить позвоночник. Они настолько могучи, что разоряют караваны, а в случае голода могут даже напасть на уединенную деревню. Убить такого зверя — задача исключительно сложная, и воин, который с ней справился, получает право носить львиную шкуру как символ мужества. Но носимая поверх доспеха толстая шкура имеет и другое назначение — она дарует великолепную защиту от стрел и пуль.

И хотя каждый Король-Феникс со времен Каледора Завоевателя.предлагал своим телохранителям выбрать новое оружие, Белые Львы продолжают с гордостью нести в бой свои традиционные топоры дровосеков. Многие из этих топоров — древние фамильные реликвии, передаваемые от отца к сыну на протяжении веков, к тому же они никогда не теряют своей остроты и могут одним ударом свалить дерево или разрубить напополам человека. Отряды Белых Львов часто присоединяются к армиям Ултуана, когда острову грозит серьезная опасность. Обычно они занимаются охраной мага или генерала высших эльфов, или просто усиливают боевую мощь армии. Белые Львы известны своей непоколебимой отвагой даже перед лицом превосходящего противника и бросаются в атаку вне зависимости от того, сколь страшен враг и какая им грозит опасность.

Львиные Колесницы Крейса

Асуры истребили далеко не всех белых львов. Высшие эльфы не получают удовольствия от бессмысленных убийств, и часто, найдя львят, они останавливают занесённую для удара руку. Оставленные в лесу, эти детеныши станут дикими и смертоносными существами, но при правильном уходе юные белые львята станут не менее преданными, чем грифоны. Между прирученными таким образом львятами и крейсийскими охотниками, которые их воспитали, быстро формируется связь, и вскоре эти звери начинают служить армиям Ултуана, как боевые львы.

Некоторые из телохранителей Короля-Феникса едут в бой на львиных колесницах. Колесница представляет собой деревянную конструкцию, запряжённую парой ревущих боевых львов, дикая сила которых контрастирует с их кошачьей грацией и изящно заплетёнными гривами. Там, где тиранокские колесницы проносятся по полю боя, осторожно беспокоя врага, львиные колесницы Крейса без раздумья бросаются в схватку. Пока боевые львы разрывают врагов когтями и клыками, колесничие сражаются верхом на платформе, отсекая головы каждым ударом топора. Такие дерзкие атаки, ставшие характерной чертой львиных колесниц, создали им вполне заслуженную репутацию угрозы даже для самой глухой обороны.

Сыны Каледора

Князи-Драконы Каледора

Много лет назад, благодаря доблестным подвигам и мудрому правлению драконьих князей, Ултуан был могущественнейшим государством мира, и хотя сегодня королевский род угас, а сила драконов сократилась, каледорская гордость продолжает ярко сиять. Некогда князья Каледора парили на драконах, теперь же они отправляются на войну верхом на стремительных жеребцах. И всадники, и их скакуны облачаются в увенчанные гребнями итильмаровые доспехи, напоминающие доспехи драконьих всадников прошлого. Эти драконьи доспехи создают в самом сердце кузни Ваула, где древние чары вплетаются в прохладную гладь металла, и лишь пламя самого Ваула может повредить доспехи или навредить их обладателю. Самомнение драконьих князей таково, что может показаться, будто у них с остальными воинами Ултуана нет ничего общего. Более того, они никогда не подчиняются приказам, хотя и готовы выслушать просьбу. Для любых других воинов подобная заносчивость обернулась бы страшной угрозой, но высокомерие драконьих князей основывается на абсолютной уверенности в существовании высшей воинской справедливости. Когда драконьи князья вступают в бой, они берутся лишь за самые опасные задания. С надменностью и презрением они нападают на врага, мастерски истребляя противников ударами своих мечей и копий. Говорят, что ни один воитель Ултуана. не сможет расправиться с врагом быстрее и беспощаднее, чем рыцарь Каледора. Лишь в горниле битвы проявляется истинный характер драконьих князей: высокомерие сменяется решимостью, а заносчивость — отвагой. Самодовольные, презирающие всех, кроме своих родичей, дворяне остаются в прошлом, но стоит огню битвы угаснуть в их глазах, как вновь проявляются привычные черты каледорских аристократов. И вернувшаяся безразличная гордыня заставляет тех, кто только что видел скрывающихся за маской высокомерия самоотверженных героев, усомниться, не было ли всё это наваждением.

Драконьи маги Каледора

В каждом поколении каледорских дворян встречается несколько драконьих магов — эльфов, чувствующих не только Ветры Магии, но и ощущающих сознание дремлющих драконов. Многие из магов осознали свою судьбу, когда в их  сны начали вторгаться грёзы о пламени и крови, в которых они парят на драконах цвета заходящего солнца. Такие сны предзнаменуют конец их обучения, служа вестниками горячности, присущей лишь волшебникам школы Огня. При первой же возможности драконий маг отправляется в путешествие к наполненным серой пещерам, лежащим под горами Каледора. Там он пробуждает ото сна дремлющего солнечного дракона, чтобы тот служил ему скакуном. Обычно процесс пробуждения дракона занимает месяцы и даже годы, но драконий маг может заставить дракона очнуться от спячки, просто позвав его по имени. В этот момент между ними образуется связь, которая прервется лишь когда дракон или его всадник падёт, защищая Ултуан.

Воины Теней

Первые сражения гражданской войны между эльфами вспыхнули в городах Нагарита. Пламя и безумие захлестнули некогда мирные улицы. Брат шёл на брата, а матери оплакивали кровь собственных детей. Когда битвы отгремели, многие города оказались разрушены навсегда. Но руины хранили память о братоубийстве ещё многие годы после того, как время смыло с них кровь. Разрозненные и отчаявшиеся, большинство сохранивших верность воинов были вынуждены скрыться во тьме. Они поклялись перед богами, что и они, и их потомки продолжат сражаться с Малекитом и его подлыми приспешниками, даже если им придется сражаться вечно. Так эти несчастные эльфы стали Теневыми воинами, самыми мрачными, озлобленными и жестокими из всех высших эльфов.

Из тщательно скрытых тайных убежищ, расположенных в самом сердце Царства теней, эти верные сыны и дочери Нагарита вели кровавую войну со слугами Малекита. Из-за своей малой численности, будучи неспособными вести войну в открытую, они вынуждены были устраивать засады и диверсии. В последовавшие недели и месяцы многие патрули Короля-Колдуна были найдены в уединённых лощинах с перерезанными глотками или пронзённые стрелами. Сегодня потомки Теневых воинов продолжают свою жестокую войну против тёмных эльфов — как на Ултуане, так и за его пределами. Тактика, вначале порожденная отчаянием, теперь переросла в отточенное и смертоносное искусство,  передаваемое из поколения в поколение вместе с фамилией и остатками традиций мирного прошлого Нагарита. Теневые воины не отдыхают даже когда народ Ултуана не ведёт войн. Для них есть лишь непрерывное бдение в ожидании нашествия предателей, некогда низвергнувших собственную родину в пучину вод. Ненависть, которую Теневые воины испытывают по отношению к тёмным эльфам, безгранична. Раскол обернулся не только потерей родины и любимых, он навсегда оставил на них печать недоверия и страха.

Отношение к Теневым воинам на Ултуане весьма неоднозначно. Многие эльфы не доверяют им, напуганные их хладнокровием и безжалостностью. Некоторые с опаской говорят, что война в тенях сделала этих воителей похожими на врага гораздо больше, чем они бы хотели. Воины Нагарита в свою очередь считают своих соплеменников чересчур мягкими и наивными. В глубине души они рады, что их горе не коснулось остальных. И хотя они никогда в открытую не отвечают на призыв о помощи, немало битв было переломлено залпом чернопёрых стрел или беззвучной смертью мага, недосягаемого за вражеским построением. И хотя их собственный народ не доверяет им и сторонится, сами мрачные хранители Нагарита прекрасно знают, кому принадлежит их верность.

Девы-Защитницы Авелорна

Сёстры Авелорна
Простолюдинам запрещено ступать в землях Авелорна, ведь некоторые священные места силы напрямую связаны с церемониями обновления, с помощью которых Вечная королева поддерживает Ултуан и его народ, в то время как другие, тёмные и опасные, хранят в себе неистребимые следы порчи. Долг Сестёр Авелорна — охранять такие места, обеспечивая неприкосновенность святынь и убивая чудищ, пытающихся нападать из своих осквернённых логовищ. Сёстры Авелорна — зоркие лучницы, эльфийки, набранные из простого населения слугами Вечной королевы по её указу. По традиции, только самые Одарённые становятся Сёстрами Авелорна. Как Вечная королева олицетворяет всё чистое и прекрасное в эльфийской расе, так и её избранные стражницы стремятся к совершенству не только разума и тела, но и души, что позволяет девам-воительницам, охраняющим Вечную королеву, оставаться выше мелких интриг, постоянно творящихся при дворе. Обычно Сёстры Авелорна ведут бой издалека, обрушивая на врага не просто стрелы, но таинственные лучи бело-синего пламени, заставляющие осквернённую плоть гореть. Не уклоняются они и от ближнего боя, ведь нет такой опасности, которая могла бы сравниться с теми, что поджидают на тёмных тропах Авелорна. Сёстры Авелорна всегда стойко удерживают свою позицию, неважно, атакуют ли их рыцари, яростные демоны или даже замыслившие жестокое убийство ассасины, посвящённые в тайны культа Кхайне. Они выпускают стрелы с холодной точностью и непреклонной решимостью, когда же враг подходит вплотную, Сёстры бросаются в бой, обнажив мечи.

Служанки Вечной Королевы

Высшее положение среди сестёр Авелорна занимают Служанки Вечной королевы. Это не просто придворные дамы с красивым титулом, но воительницы, поклявшиеся жизнью и смертью защищать свою госпожу. Они — образец стремления к совершенству в воинском ремесле.

Быть Служанкой — высокая честь, обычно даруемая только тем Сёстрам, которые не раз продемонстрировали искусность в обращении с клинком, точность в стрельбе из лука и непоколебимую преданность Вечной королеве. Иногда королева сама возвышает одну из своих стражниц до ранга Служанки, и обычно такие повышения сложно объяснить. Бывшая Сестра даёт клятву верности на семь лет, по прошествии которых может вернуться к прежней жизни или остаться Служанкой. По традиции, среди Служительниц должна числиться тысяча дев-воительниц, но порой их остаётся лишь небольшая горстка. Обычно они служат вестницами и посланницами Вечной королевы, являясь её ушами и глазами за пределами Авелорна. Высшие эльфы с почтением относятся к Служанкам, почтившим поле боя своим присутствием. Даже надменные князья рады, когда на их стороне сражаются эти воительницы, ведь это служит явным знаком благосклонности Вечной королевы и залогом верной победы. Если же к его войску присоединится вся тысяча Служанок, значит, суровые времена близки, и сама королева идёт в бой.

Избранники Асуриана

Стража Феникса

Стражи Феникса — хранители святилища Асуриана, великой пирамиды-храма, покоящейся посреди Моря снов. Глубоко в недрах храма расположены Чертоги эпох, и говорят, на их стенах выгравированы пламенеющие буквы, повествующие о прошлом, будущем и настоящем. Легенды гласят, что любой, узревший эти стены, оказывается навеки проклят знанием о собственной гибели. Стражи Феникса абсолютно безмолвны, ведь тем, кто овладел тайнами будущего, запрещено говорить о них, и каждый из стражей даёт обет молчания, от которого никогда не сможет освободиться. То, что большинство воспринимает как проклятие, является лишь малой частью сложных ритуалов, которые каждый страж посвящает Асуриану. Исполнение заветов Бога-Творца наделяет воителей частицей его священной мощи. Так, Стражам Феникса дарована божественная защита, являющаяся серьёзной преградой и для меча, и для магии, а их решимость и целеустремленность выходят далеко за рамки привычного. Стражи Феникса — присягнувшие на верность Асуриану воины, а потому они не подчиняются приказам аристократов и князей — лишь Король-Феникс, воплощение воли Асуриана, может повелевать ими. На поле брани они часто выступают в роли посланников короля. Большинство эльфов воспринимает их присутствие как знак того, что хотя Король- Феникс не может лично присутствовать на поле боя, битва эта занимает его мысли. Стражи Феникса мрачны и полны решимости, когда владыка отправляет их на войну, они облачаются в богато изукрашенные доспехи и вооружаются церемониальными алебардами, один точный удар которых может рассечь противника с головы до пят. Их непоколебимое молчание и окружающая их аура божественной мощи внушают ужас. В их глазах пылает порождёппая непоколебимой верой в эльфийского Бога-Творца энергия, а воздух вокруг них буквально трещит от переполняющей их мощи Асуриана. Отряд Стражей Феникса всегда можно обнаружить в самой жаркой схватке, там, где победа почти недостижима, ведь они наделены способностью видеть недоступные простым смертным линии и важнейшие пресечения судьбы, раскинувшиеся над полем боя. И хотя каждый из воинов знает время своей гибели, ни один из них не пытается избежать этого рокового момента — окончится ли сражение победой или поражением, жизнью или смертью, Стражи Феникса будут сражаться без тени страха.

Помазанники Асуриана

Стражи Феникса подчиняются помазанникам Асуриана как в вопросах войны, так и в вопросах ритуалов. Некогда эти учёные мудрецы сами состояли в Страже Феникса, но по прошествии столетий были избраны, чтобы посвятить себя Асуриану. Большую часть своей жизни они проводят в Чертогах эпох, впитывая знания прошлого и будущего. Лишь если где-то решается судьба мира, помазанник Асуриана покидает святилище и устремляется туда, чтобы нести имя Бога-Творца и даровать надежду его смертным чадам. Там, где ступает помазанник, страх и сомнения развеиваются подобно туману на ветру, а удары, которые должны были стать смертельными, в последний миг отклоняются, вражеские топоры разбиваются о выставленные щиты, а заклятия распадаются в миг сотворения.

Грифоны и Великие Орлы

Грифоны

Дикие грифоны с Аннулийских гор — благородные существа, наделённые острым умом. Внешний вид их столь дик, что чужак может принять их за очередное свирепое горное чудище. Однако, каждый эльф знает, что грифоны редко проявляют жестокость, по крайней мере до тех пор, пока не угрожают тем, кого зверь считает частью стаи.Эльфы знают лишь один способ приручить грифона — поймать зверя и начать тренировки, пока он ещё молод. Они связывают себя со зверем узами, разорвать которые может лишь смерть. Грифоны пользуются наибольшей популярностью среди тех, кто бьется в гуще сражения, ведь ход многих битв был переломлен, когда клекочущий грифон пикировал в самое сердце вражеской армии, оставляя на своем пути след из выпотрошенных и расчленённых тел.

Великие Орлы

Великие орлы Ултуана всегда были верными союзниками эльфов. История гласит, что эльфы и орлы сражались вместе со времён вторжения демонов, но, согласно некоторым легендам, дружба эта уходит корнями к куда более ранним временам. Ведь согласно некоторым сказаниям, именно Талин, владыка орлов, по приказу Аэнариона изгнал Эрет Кхиал в загробный мир. Великие орлы не выносят глупцов, подобно высшим эльфам, они высокомерны и долго помнят обиды. Благородные орлы присоединяются к эльфам, когда те собираются на войну. Они пикируют на обслугу боевых машин и, прежде чем взмыть ввысь на своих могучих крыльях, разрывают врага на части.

Фениксы

Фениксы Пылающих Шпилей

Фениксы Ултуана обитают среди Пылающих шпилей — величественных алебастровых скальных пиков, хранящих святилище Асуриана. Они всегда пылают магическим огнем, ибо Акши — Ветер Огня — постоянно дует среди этих скал, его постоянно тянет к Острову мёртвых. Но Акши оставляет свой отпечаток не только на безмолвных камнях — за многие поколения фениксы Пылающих шпилей пропитались огненной магией, научившись управлять ею по собственному желанию. Когда феникс Пылающих шпилей разъярен, его оперение вспыхивает магическим пламенем, оставляя за собой след из буйного огня. Если феникс будет убит, он взорвётся, оставив после себя лишь тучу раскалённого пепла. Если Ветра Магии не дуют, чудище гибнет, как и подобает любому живому созданию, но если воздух насыщен магией, пылающие останки сливаются воедино — в воздушном вихре и во вспышке
слепящего света феникс перерождается, чтобы продолжить сражение. Фениксы Пылающих шпилей не умеют говорить, однако они неплохо понимают эльфийскую речь, и при обращениидолжным уважением могут пойти на встречу. Кроме того, между ними и Стражами Феникса существует соглашение, по которому последние могут призвать птиц, чтобы те служили им ездовыми животными. Это поистине устрашающее сочетание, ибо здравомыслие рыцарей Феникса направляет огонь Пылающих шпилей туда, где он может причинить
наибольший ущерб.

Ледяной Феникс

По мере того, как феникс стареет, его тело остывает и даже начинает вытягивать тепло из окружающего мира. Наконец, перья, которые некогда пылали огнём, тяжелеют ото льда и инея. Когда это случится, феникс покидает Пылающие Шпили — окружающий его холод причиняет чудовищные муки его жарко пылающим родственникам. Большинство Морозных Фениксов живёт на далёких уединенных скалах на побережье Эатайна до тех пор, пока их тела не промёрзнут окончательно, обратившись в диковинные статуи, которые возвышаются на вершинах пиков и скальных уступов. Другие же возвращаются в святилище Асуриана, чтобы посвятить остаток своих жизней служению всадникам Феникса. И хотя морозные фениксы лишились энергии и жара, которыми обладали в молодости, это куда более выносливые скакуны. Лёд, покрывающий их тела, твёрд, как алмаз, и враги, не обладающие зачарованными доспехами наездников, чувствуют, как их сила и решимость тают из-за холодного присутствия феникса. Зная, что они больше не смогут возродиться в магическом пламени, морозные фениксы сражаются даже упорнее, защищая свою родину, и полны решимости пасть, нанеся последний удар по врагам Ултуана.

Известные Личности

Тирион и Теклис, Защитники Ултуана

Среди высших эльфов Тирион и Теклис пользуются уважением. Эти близнецы прославлены повсюду, как на Ултуане, так и за его пределами. Рождённые в одной из древнейших семей Ултуана, они могут проследить свою родословную до Аэнариона Проклятого, первого и могущественнейшего Короля-Феникса. Судьбой им предначертано свершить славные деяния и определить будущее всего королевства. Князь Тирион — величайший из ныне живущих эльфийский воитель. Его доблесть и ум таковы, что ултуанские барды поют, будто бы он — новое воплощение Аэнариона, и многие, даже за пределами острова, верят этому. С тех пор, как Тирион начал свое стремительное восхождение к вершинам славы, многие говорят о том, что ему уготовано вести эльфов к светлому будущему, и что однажды он наденет Корону Феникса. Но если Тирион и знает об этих слухах, то не обращает на них внимания, храня непоколебимую преданность Финубару, и заботясь лишь о безопасности Ултуана и Вечной королевы, защищать которую ему велит не столько долг, сколько сердце, ведь на протяжении многих лет он остается фаворитом Алариэль. Тирион бесспорно является одним из величайших воителей, но сколь силён он на поле боя, столь же и слаб в политике. И хотя он не скрывает своих мыслей и ищет правду там, где другие видят лишь хитросплетения лжи, его почётная родословная еще долго будет позволять ему оставлять позади дворян, считающих себя искусными интриганами. Ведь, в конце концов, никто не захочет вступать в борьбу с воином, изгнавшим Н`Кари из святилища Феникса, убившим Уриана Отравленного клинка на Финувальской равнине и в одиночку, верхом на своём благородном коне Малхандире, обратившего в бегство мерзкую орду Критсквила. Но Тирион пользуется благосклонностью не только Короля-Феникса — среди его друзей и союзников много великих героев Ултуана. Говорят даже, что Финубар пригласил Тириона в состав военного совета, чтобы он нёс личную ответственность за жизнь короля. Увы, но будущее ещё может преподнести ему неприятный сюрприз. На протяжении многих тысячелетий все потомки Морелиона, сына Аэнариона, были поражены страшным проклятием. За минувшие поколения оно принимало разные формы: безумие, немощь и многие другие, куда более коварные проявления. До сих пор Тирион оставался не запятнанным, и всё же некоторые шепчут, что его мрачное настроение и вспыльчивость служат первыми признаками того, что проклятие ещё может обрушиться на него, и однажды доблестного защитника Ултана настигнет болезнь или безумие. Но до тех пор те, кто будет угрожать Ултуану, должны сперва победить Тириона, потомка Аэнариона. Теклис — брат-близнец Тириона, но сложно найти двух других братьев, которые бы отличались сильнее. И если проклятие Аэнариона ещё не оставило явного отпечатка на Тирионе, оно сделало его брата болезненным и язвительным. Немощное тело Теклиса поддерживается лишь благодаря магическим эликсирам. И хотя он во всём уступает Тириону, никто из видевших его не назовет Теклиса более слабым из близнецов — просто его ждёт совсем иная судьба. Теклис был наделен способностью к магии, превосходящей магов не только Ултуана, но и всего остального мира. Хоть и немногие в Наггароте говорят об этом, но даже сам Король- Колдун признал превосходство Теклиса, и после битвы на Финувальской равнине позаботился о том, чтобы не вступать в открытое противостояние со своим юным братом по крови. Утверждают даже, что могуществом Теклис практически не
уступает Великому некроманту Нагашу, но, к счастью для Старого Света, он посвятил свою жизнь борьбе С силами смерти и Хаоса. Столь же сильно разнятся И взгляды близнецов на стратегию. Если Тирион видит своей главной задачей защиту Ултуана, Теклис стремится сохранить весь остальной мир. Именно эти взгляды заставили его помочь Магнусу Благочестивому во время Великой войны против Хаоса и после этого основать в империи Колледжи Магии. С тех пор Теклис побывал во многих землях, делясь своей мудростью с теми, кто в ней нуждается нуждается, и используя свою магию, чтобы сдерживать тёмные воинства Хаоса. Поэтому легенды о Теклисе будут помнить многие годы после того, как забудут героев меча, за его поступки, которые не просто решают исход битвы или кампании, но формируют сам облик будущего мира. Над Ултуаном нависли новые годы тьмы и, возможно, он падёт в грядущих битвах. Но если королевство выстоит среди бушующих волн, то случится это благодаря воинскому мастерству Тириона и чародейству Теклиса. Если только проклятие Аэнариона не настигнет их раньше.

Снаряжение:

Солнечный клык
Этот древний клинок, выкованный на заре правления Аэнариона для уничтожения демонов, пылает похищенным у солнца огнём.

Драконий доспех Аэнариона
Этот могучий доспех был давным давно выкован в кузнице Ваула для защиты Аэнариона. После его смерти доспех был утерян на тысячи лет, пока его не нашёл Тетлис Истребитель. С тех пор его носили лишь величайшие и достойнешие герои Ултуана.

Сердце Авелорна
Этот кроваво-красный рубин, подаренный Тириону Вечной Королевой, защищает хозяина от самой смерти. Говорят, что если Тирион будет сражён, Сердце Авелорна, сломавшись, вернёт его к жизни. Однако подобное возрождение имеет свою цену. Если Сердце Авелорна разрушится, распадётся и всё, что связывает Алариэль и Тириона, и всё время мира не сможет излечить эту рану.

Меч Теклиса
Теклис выковал этот меч перед тем, как отправиться в опасное путешествие на поиски своего брата Тириона и Вечной Королевы. Это могучее оружие, которое должно защитить своего владельца, наполнено разрушительной энергией, разрывающей на части тех, кого поразит его сияющее лезвие.

Лунный посох Лилеат
Лунный посох переполнен бессмертной мощью богини Лилеат. Она течёт в Теклисе может призвать всю мощь этого посоха. Это позволит ему высвободить устрашающий град магической силы или рассеять опасные чародейские энергии, пока они не вырвались из-под контроля, но это также крайне ослабляет Теклиса.

Свиток Хоэта
Хотя эта реликвия кажется ветхой и потрёпанной, она уже повидала тысячи битв и увидит ещё столько же.

Эльтарион Мрачный Лик, Хранитель Тор-Иврессе

Эльтарион Мрачный — один из величайших эльфийских лордов. Много лет назад он совершил невозможное — Эльтарион был первым эльфийским генералом, вторгнувшимся в Наггарот и выжившим, чтобы рассказать об этом. И именно он положил конец Вааагху Грома. За проявленную доблесть в бою Эльтарион был избран хранителем Тор Иврессе, и, несмотря на установленные им суровые порядки, жители города любят и ценят его.

Ранние указы Эльтариона были в равной степени направлены на очищение земель от Зеленокожих и восстановление сети путеводных камней Ивресс. Первой его задачей было заручиться помощью местных дворян, собравшихся под его знамёнами с энтузиазмом, невиданным ранее на протяжении многих поколений. Во-вторых, он искал помощи у Хранителя знаний Беланнаэра. Хоть Эльтарион и смог защитить путеводные камни Тор Иврессе, он почувствовал, что удача, направляющая его руку, — нечто большее, чем правосудие, и не хотел, чтобы неудачи или опрометчивость разрушили Ултуан.

Обеспечив таким образом безопасность своей вотчины, он направил свой клинок за пределы королевства, но не к холодным берегам Наггарота, лежащим на западе, а к берегам Старого Света на востоке. Иврессе едва пережило нападение одного-единственного Вааагха, и Эльтарион поклялся, что больше никто не достигнет берегов Ултуана.

Верхом на своем грифоне Штормокрыле пронёсся он через Скверноземелье подобно вихрю клинков. Он расправлялся с орочьими воеводами и обращал их армии в бегство. Он сокрушал орочьи крепости, пережившие землетрясения, бретоннские крестовые походы и отмщение гномов. Но невероятным образом всегда находилось ещё больше зеленокожих, готовых сражаться с ним. В конце концов Эльтарион узнал правду. ЕГО репутация распространилась так далеко и широко, что воеводы стали искать его армию, зная, что «острогаловый» может «устроить атличную драку».

Это известие положило конец кампании в Скверноземелье. Поняв, что невозможно покончить с зелёной угрозой, Эльтарион вернулся в Ивресс и занялся тренировкой армии и укреплением городов в невиданных ранее масштабах. И когда следующий Вааагх! вторгнется на земли Ултуана, народ Ивресс и его мрачный хранитель будут готовы.

Снаряжение:

Клыкомеч Эльтариона
Этот длинный испещрённый рунами меч передавался в семье Эльтариона из поколения в поколение.

Шлем Иврессе
Шлем Иврессе — это церемониальная корона хранителя этого гордого города.

Талисман Хоэта
Этот изящный амулет дарует обладателю частицу магических знаний первого хранителя.

Алит Анар, Владыка Теней

После того, как Малекит бежал на запад, нагаритцы, следуя традиции, избрали своим правителем Алит Анара. Он был последним потомком великого рода, чьи предки были убиты слугами Короля-Колдуна. Алит Анар начал безжалостно уничтожать тёмных эльфов, которые в те дни ещё скрывались на Ултуане. Те из его врагов, кто выжил в бою, были распяты на деревьях, служа безмолвным напоминанием о жестокой судьбе, ждущей его уцелевших врагов. Известность князя росла с каждым набегом, каждым сожжённым лагерем. Во время битвы на Грифоньем перевале Алит Анар захватил семь сотен тёмных эльфов. Пленных приковали к белоснежным пикам гор, нависавшим над узкой долиной, где они провисели до самой смерти. Трупы ещё долгие годы болтались на скалах, пока не сгнила плоть, а кости не остались лежать грудами на обочине дороги. Сила этого места такова, что даже сегодня там можно найти обломки костей и кровавые отметины, оставленные на пиках гор железными гвоздями Алит Анара. Спустя годы Алит Анар повёл своих воинов из Нагарита на недавно построенные наггаротские крепости. Очень скоро Теневые воины стали бельмом на глазу у Короля- Колдуна, нападая на корабли, грабя караваны и устраивая засады его воинам. Они осмеливались на самые безумные вылазки. Говорят даже, что переодетый Алит Анар танцевал на балу Короля-Колдуна с Морати, а потом похитил из её сокровищницы Камень Полуночи. А ведьм, посланных взбешённой Морати, он обманом напоил кровью, смешанной с ядом, и бежал на Ултуан, где воины нарекли его Владыкой Теней.

Никому неизвестна судьба, постигшая Алит Анара, но Теневые воины верят, что его бесплотный мстительный дух по-прежнему бродит по миру. Говорят, что в самую тёмную ночь сезона Холода перед гробницей Эотлира можно увидеть закутанную в серое фигуру, стоящую на коленях в молчаливом раздумье о кровавых деяниях, что принесут грядущие годы. И хотя другие высшие эльфы насмехаются над подобными суевериями, многие в глубине души надеются, что они не правы. Но если Малекит, давно шагнувший за пределы человеческих возможностей, чего и боится, так это мести Алита Анар.

Снаряжение:

Корона теней
Корона теней является символом власти правителей Нагарита. Это простой серебряный обруч, украшенный единственным алмазом. Приняв титул правителя Нагарита, Алит Анар получил возможность на мгновение ока останавливать время, даруя себе шанс избежать опасности.

Лунный лук
Изысканное оружие, выкованное из тусклого металла, сверкающего в лунном свете. Лунный лук был дарован Алит Анару самой богиней Лилеат, снизошедшей в мир смертных. Один лишь свист его стрел вселяет страх в сердца коварных Наггароти.

Алариэль Сияющая, Вечная Королева

Со времен расцвета Вечная королева была избранной жрицей Иши в мире смертных. Этот титул существовал на протяжение всей истории высших эльфов, в отличии от титула Короля-Феникса, который насчитывает лишь около шести с половиной тысяч лет. Алариэль — одиннадцатая Вечная королева со времён Аэнариона. Её гладкие волосы ниспадают подобно золотому ручью, а красота столь велика и незабываема, что ей завидуют даже бессмертные боги. Её могущество даровано ей самой природой. Там, где ступает её нога, травы пробиваются сквозь землю, а растения начинают цвести. Когда она радостна, на небе сияет солнце, а земля на многие километры вокруг наполняется жизнью и светом. Когда она горюет, небо плачет вместе с ней, когда же глаза её застилает гнев, в окрестных холмах гремят громовые раскаты. Будучи служительницей света и жизни, Вечная королева противостоит скверне во всех её проявлениях. Она стоит выше интриг своего двора, ведь даже самые тайные помыслы не могут скрыться от её чистого, всепроникающего взора. Само её присутствие обращает в бегство любых нечестивых тварей. Одним своим прикосновением она способна изгнать демона, одним жестом может развеять злую силу, поднявшую мертвецов из могил. Она наделена всеми щедрыми дарами Иши. Нет такой раны, которую она не смогла бы исцелить, и нет такой тьмы, от которой не очистила бы сердца. Увы, но силы Алариэль угасают, когда тёмная волна Хаоса захлёстывает мир. Когда силы Хаоса достигают вершин своего могущества, даже её смертная оболочка начинает увядать. Сияющее золото волос сменяется тусклой сединой, а тело слабеет и становится хрупким. В такие времена эльфийская раса оказывается на грани гибели — если погибнет Вечная королева, её народ угаснет вместе с ней. Вечная королева не сражается в привычной манере и  избегает оружия, но тем не менее, представляет огромную опасность на поле боя. Её прикосновение, благословляющее чистых сердцем, становится проклятием для тех, в чьём сердце обитает скверна. Поначалу враг может ничего не почувствовать, но по мере того, как магия её прикосновения проникает в тело, она становится всё сильнее, пожирая каждое тёмное желание и любое жестокое намерение. Мгновение спустя от противника остаются лишь высохшие останки, а его зло оказывается навсегда изгнано светом Иши. Алариэль может повелевать Ветрами Жизни и Света не хуже лучших магов Сафери. Она способна призвать могущественную бурю очищающей энергии, сметающую слуг тьмы прочь от её благословенного присутствия. Алариэль, в отличии от своих предшественниц, старавшихся держаться подальше от войны, возглавила оборону Ултуана. Впрочем, у неё не было никакого выбора, когда в начале её царствования орды тёмных эльфов и демонопоклонников наводнили Авелорн. Алариэль пришлось взять на себя организацию подавленных эльфов для битвы на Финувальской равнине, пока Король-Феникс оставался заперт в осаждённом Лотерне. С тех пор Алариэль командовала многими армиями Короля-Феникса, а Финубар остаётся в своих высоких покоях, строя тайные ото всех, кроме ближайших советников, планы. И до тех пор, пока она дышит, Алариэль не позволит войне разрушить красоту Авелорна — всё, что осквернит сердце леса, будет уничтожено. Она воплощает ту великую надежду, в которой нуждается её народ. На рассвете одна из Служительниц Вечной королевы трубит в Рог Иши, божественная мощь которого призывает верховную жрицу на поле боя. Когда Знамя Авелорна гордо реет, его живая ткань сверкает на солнце. Стоит же слуху о прибытии Алариэль разнестись по армии, отчаяние исчезает, подобно тени в солнечный день, и сменяется отвагой. А новый звук рога наполняет эльфов легендарной решимостью. Даже спустя годы, прошедшие со времён битвы на Финувальской равнине, многие эльфы втайне осуждают её действия. Традиции велят Вечной королеве следить за душевным покоем и благоденствием эльфов, оставляя кровавые и разрушительные войны Королю-Фениксу, а для высших эльфов традиции стоят превыше всего. Другие же видят в этом знак того, что сама Иша стала более воинственной в эти отчаянные времена, ведь нищета и разруха в мире смертных побуждают даже богов вступать в битву.

Снаряжение:

Оберег Иши
Этот древний как сам Ултуан оберег пульсирует от наполняющих его энергий. Лишь Вечная Королева может воспользоваться его силой, чтобы оградить чистых сердцем от зла, отвратить смертельные удары и отразить стрелы.

Звезда Авелорна
На величественном лбу Вечной Королевы сияет единственным драгоценным камнем её диадемы. Аэнарион некогда преподнёс этот камень Астариэль в знак любви. Говорят, что это не просто драгоценность, но звезда, заключенная Ишей в магический кристалл, и что она обладает, силой залечивать даже смертельные раны.

Посох Авелорна

Посох служит символом власти Алариэль над землями Авелорна. Традиция передачи этой древней реликвии от одной Вечной Королевы к другой зародилась ещё до Королей-Фениксов. Ветвь Авелорна позволяет Алариэль собирать магию, струящуюся в этих землях, и направлять её по своему желанию.

Рог Иши
Рог Иши вырезан из единственной жемчужно-белой раковины. Имя его создателя остаётся загадкой для учёных и магов Ултуана, известно лишь, что этот рог столь же древний, как и сам титул Вечной Королевы. Зов этого изящного инструмента способен проникнуть даже сквозь завесу, разделяющую мир смертных и богов, прося богиню-мать даровать благословение своим любимым детям.

Знамя Авелорна
Сплетённое из зеленеющих листьев и локонов Служанок Вечной Королевы, Знамя Авелорна является воплощением непорочности. Каждый раз, когда королева восходит на престол, его сплетают вновь, и однажды оно послужит её похоронным саваном. Пока Вечная Королева жива, Знамя Авелорна остаётся маяком света и жизни. Когда же она гибнет, магия уходит из мира смертных, чтобы в ином мире укрыть её от жаждущего взгляда Слаанеш.

Корхил, Капитан Белых Львов

После того, как капитан Белых Львов встретил свою смерть в бою с ассасином тёмных эльфов Урианом Отравленным клинком, телохранители Короля-Феникса собрались, чтобы избрать лидера из своих рядов. Их выбор, с согласия и благословения Короля-Феникса, пал на Корхила. Корхил стал прославленным воином ещё до того, как стал капитаном стражи. Именно он много лет назад убилгромадного льва Шарандиса. Это было крайне свирепое создание, превратившееся под действием искажающих сил Хаоса в камнешкурую тварь, невероятно сильную, даже по  меркам белых львов. Многие крейсийские охотники пытались прикончить Шарандиса, но все они были убиты чудищем. Однако юный Корхил не испугался его. В поисках своей добычи он отправился к нагорьям Крейса. Выследить Шарандиса оказалось несложно, ведь путь его был усеян окровавленными останками тех, кто попытался положить конец бесчинствам твари. Когда Корхил наконец схлестнулся с Шарандисом, зверь был на грани кровавого безумия и им владела дикая ярость. Сам Курнус в тот день направлял руку молодого охотника. Быстро поняв, что удары топора не причиняют вреда зачарованной шкуре Шарандиса, Корхиль сменил тактику. С силой, несвойственной эльфу, он повалил взбешенного зверя на землю и душил его до тех пор, пока жизнь не покинула израненное тело льва. За свой подвиг Корхил получил предложение присоединиться к Белым Львам, телохранителям Короля- Феникса. Прежде лишь дважды предложение делалось столь молодому воину, и Корхил вскоре дал своё согласие. В течении следующих десятилетий из молодого охотника он превратился в седовласого ветерана Белых Львов, вновь и вновь проявляя себя в схватках с ассасинами тёмных эльфов и страшными чудищами с Аннулий. Корхил на протяжении многих лет с непоколебимой преданностью служил Финубару Мореплавателю, стойко сражаясь рядом с ним во многих битвах. Во время битвы за Тол Ашару Корхил преградил путь мантикоре Мареша Чёрного. Несмотря на серьёзные раны, он собрался с силами, и, прежде чем рухнуть без сознания, сразил чудище одним взмахом своего топора. После боя Финубар пожаловал ему инкрустированный драгоценными камнями пояс. Хотя Белые Львы считают Корхила могущественнейшим из всех эльфов Ултуана, а его сила и стойкость вошли в легенды, Корхил отнюдь не неуклюжий гигант. Своим длинным топором он орудует с такими ловкостью и изяществом, что даже его товарищи, Белые Львы, кажутся неповоротливыми истуканами. Честность и благородство помогли ему завоевать множество друзей среди владык Ултуана и даже героев других рас. Друзьям Корхиль столь же верен , как и своему сюзерену, и охотно отправляется на помощь союзникам, если Король-Феникс позволяет ему оставить свою службу. Во многих землях и ради многих людей его топор обагрился кровью, но никогда он не сражался за самого себя.

Снаряжение:

Шаял
Капитаны Белых Львов носят этот прекрасно сбалансированный топор с самого основания их подразделения, и Корхил лишь замыкает длинный и славный список его обладателей.

Шкура Шарандиса
В благодарность за верную службу Финубар повелел сделать из шкуры великого льва Крейса роскошный зачарованный плащ.

Карадриан, Капитан Стражи Феникса

В молодости Карадриан был невероятно заносчив. Красивый, богатый, могущественный и тщеславный, он был воплощением пресытившегося жизнью аристократа высших эльфов. Не было такого слуха, который он бы не разнёс, и такой интриги, в которой бы не был замешан. Личность его, во всех её проявлениях, была столь отвратительна, что даже родная семья давно отвернулась бы от него, если бы это не противоречило всем традициям. Жизнь Карадриана изменилась после паломничества в святилище Асуриана, путешествия, которое хоть раз в жизни должен совершить каждый аристократ высших эльфов. Там он совершил, возможно, самый опрометчивый поступок в своей жизни — пробрался в Чертоги эпох. Никто не знает, что он там увидел, но вернувшись, Карадриан изменился. На лбу его пылала руна Асуриана, отмечавшая его как служителя бога-творца. В тот день Карадриан отринул все мирские страсти и принял обет Стража Феникса, и с тех пор не промолвил больше ни единого слова. Многие дни провёл Карадриан в уединённых медитациях и изучении пылающих посланий, которые повествовали о прошлом, будущем и настоящем. В остальное время он поднимался на стены святилища, а его острый взгляд скользил по землям Ултуана. Говорят, что ни одно, даже самое незначительное, событие не может укрыться от его ока, и ни один, даже самый тихий, звук не ускользнёт от его слуха.

Некоторые обвинили его в том, что он начал постигать учение Асуриана лишь затем, чтобы изменить будущее, совершить преступление против самого бога-творца, считающееся одним из страшнейших богохульств. Однако правда в том, что Карадриан способен видеть вещи, сокрытые от других, и никакие пересуды не смогут отвлечь его от столь важных дел.

После многих лет обучения и самопознания Карадриан ближе всех прочих подобрался к пониманию замыслов Асуриана, пока, наконец, по воле Творца не стал капитаном Стражи Феникса. С тех пор он возглавляет стражей Асуриана в годы войны и мира, ведь в его руках — божественная мощь, а его благородный лоб отмечен знаком мудрости Асуриана.

Обычно Карадриан сражается во главе Стражей Феникса, что дарует им преимущество, но иногда руководит битвой, сидя на спине Аштари, старейшего и мудрейшего из фениксов Пылающих шпилей. Их связь уходит корнями на столетия назад, к первым дням служения Карадриана. В битве на Финувальской равнине Аштари вступил в неравный бой с чёрным драконом Корзарандаром, и лишь вмешательство Карадриана спасло феникса от страшной участи. И хотя с тех пор пламя и ярость Аштари сошли на нет, его преданность Карадриану пылает столь же ярко, как и прежде.

Снаряжение:

Лезвие Феникса
Это древнее, окутанное пламенем оружие было зачаровано для Кор-Баелона, первого капитана Стражей Феникса.

Аластар Белый Лев

Персонаж, не существующий в оригинальной вселенной Warhammer, однако история его появления заслуживает отдельного упоминания.

Один тяжелобольной фанат Total War и вселенной Warhammer Fantasy во время благотворительной акции Creative Assembly придумал его, и CA с радостью воплотили его в игре. Если интересно, то фанат выздоровел и всё с ним сейчас хорошо.

Первый мой «неперевод».
Источники: https://warhammerfantasy.fandom.comhttps://posmotre.li
Армибук 8-й редакции высших эльфов

13 Апр 2021 в 22:28 30 Апр 2021 в 18:25 Ahashra Riel

Комментарии (17)

  • Дочитал до Иши и Лилеат, а дальше стул сгорел и ничего не помню

    • Alakazam, аргументированно.


      Ну а если серьзено.

      Я понял, что ты хочешь сказать, что наоборот Лилеат мать Иши, но это абсурд. Иша — жена Курнуса, которого называют Отцом эльфов, Иша же — мать эльфов. Лилеат — жена Асуриана, ибо, ну ибо так написано в армибуке, что уж я поделаю.

    • Ahashra Riel, В каком из источников (кроме переведенной вики и старинных гримуаров) указано что Иша — дочь? "Maiden" — дева,непорочная, не вызывает никаких сомнений?
      Тогда какой древности армибук 3й редакции?

    • Alakazam, нет, не вызывает. Меня больше интересует то, почему бы не верить вики, которая инфу напрямую из армибуков берёт. Я сейчас гляну на англо-вики насчёт этого вопроса, но у меня в голове уже давно отложено, что Иша — дочь Лилеат.

      Вообщем во всех источниках пишут по разному, но раз уж у кого-то полыхает седалище, то я просто уберу это из статьи

  • Уж если и добавят лг эльфам высшим, то будет это Корхил

  • Спасибо за статью, все довольно круто
    Можеш пока жить друкай

  • «Автор молодец»

    Так и запишем.

  • Благодарность автору за статью. Единственное — нет описания Имрика в параграфе с личностями и первого сына Финубара (по моему Ириэль зовут)

    • Malekith The Witch King, ну мало ли. Может его в армибуке просто нету, как например в поздних редакциях армибуков людоящеров нету Накая. Есть только упоминание, что такой существует.
      Вот сейчас проверил и да, его там действительно нету. Вообще у ВЭ армибук какой-то скромненький.
      UPD. А, не. Насчет скромности — показалось. В той цифровой копии, которую я нашел, просто на одной странице размещено две страницы из армибука. Так что нормальный.)

    • Alexaneek, сына Финубара нет в армибуке, согласен. А Имрик точно есть

    • Malekith The Witch King, нет, Имрика нет в армибуке 8ой редакции. Скорее всего был в более ранних.

  • Спасибо за статью. Начало прям тронуло.) вся фракция пронизана какой-то обреченностью.
    Поэтому не люблю в эльфов, ни разу за них не играл.

  • Капитан стражи феникса рил естьв игре или только в истории есть.

Добавить комментарий